可参考以下几个操作(前提是模型路径没有问题,可查看network中有无资源未加载)
1.设值camera 和obj的位置
//设置模型位置
model.position.set(0,0,0)
//设置相机
camera.lookAt(0,0,0)
2.尝试鼠标滚轮放大缩小,有些模型加载到场景中后会偏大或偏小 此时尝试鼠标滚轮放大缩小有可能模型就会出来
// x,y,z 为x,y,z方向的放大倍数,obj为模型
obj.scale.set(x,y,z)
可参考以下几个操作(前提是模型路径没有问题,可查看network中有无资源未加载)
1.设值camera 和obj的位置
//设置模型位置
model.position.set(0,0,0)
//设置相机
camera.lookAt(0,0,0)
2.尝试鼠标滚轮放大缩小,有些模型加载到场景中后会偏大或偏小 此时尝试鼠标滚轮放大缩小有可能模型就会出来
// x,y,z 为x,y,z方向的放大倍数,obj为模型
obj.scale.set(x,y,z)