Java入门分享---变量及其注意事项(代码为例)

变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量。

创建一个变量并且使用的格式:
数据类型 变量名称;//创建了一个变量
变量名称 = 数据值;//赋值,讲右边的数据值,赋值交给左边的变量
一步到位的格式:
数据类型 变量名称 = 数据值;//在创建一个变量的同时立刻放入指定的数据值

public class Variable {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建一个变量
		// 格式:数据类型 变量名称;
		int num1;
		// 向变量当中存入一个数据
		// 格式:变量名称 = 数据值;
		num1 = 10;
		// 当打印输出变量名称的时候,显示出来的是变量的内容
		System.out.println(num1); // 10
		
		// 改变变量当中本来的数字,变成新的数字
		num1 = 20;
		System.out.println(num1); // 20
		
		// 使用一步到位的格式来定义变量
		// 格式:数据类型 变量名称 = 数据值;
		int num2 = 25;
		System.out.println(num2); // 25
		
		num2 = 35;
		System.out.println(num2); // 35
		System.out.println("===============");
		
		byte num3 = 30; // 注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围
		System.out.println(num3); // 30
		
		// byte num4 = 400; // 右侧超出了byte数据范围,错误!
		
		short num5 = 50;
		System.out.println(num5); // 50
		
		long num6 = 3000000000L;
		System.out.println(num6); // 3000000000
		
		float num7 = 2.5F;
		System.out.println(num7); // 2.5
		
		double num8 = 1.2;
		System.out.println(num8); // 1.2
		
		char zifu1 = 'A';
		System.out.println(zifu1); // A
		
		zifu1 = '中';
		System.out.println(zifu1); // 中
		
		boolean var1 = true;
		System.out.println(var1); // true
		
		var1 = false;
		System.out.println(var1); // false
		
		// 将一个变量的数据内容,赋值交给另一个变量
		// 右侧的变量名称var1已经存在,里面装的是false布尔值
		// 将右侧变量里面的false值,向左交给var2变量进行存储
		boolean var2 = var1;
		System.out.println(var2); // false
	}
}

变量的注意事项

使用变量的时候,有一些注意事项:
1.如果创建多个変量,那么变量之间的名称不可以重复。
2.对于f1oat和1ong类型来说,字母后缀F和L不要丢掉
3.如果使用byte或者 short类型的变量,那么右側的数据值不能超过左側类型的范围。
4.没有进行斌值的変量,不能直接使用;一定要斌值之后,才能使用。
5.变量使用不能超过作用域的范围。
【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到接所属的大括号结東为止
6.可以通过一个语句创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。

public class VariableNotice {
	public static void main(String[] args) {
		int num1 = 10; // 创建了一个新的变量,名叫num1
		// int num1 = 20; // 又创建了另一个新的变量,名字也叫num1,错误
		int num2 = 20;
		int num3;
		num3 = 30;
		
		int num4; // 定义了一个变量,但是没有进行赋值
		// System.out.println(num4); // 直接使用打印输出就是错误的
		
		// System.out.println(num5); // 在创建变量之前,不能使用这个变量
		
		int num5 = 500;
		System.out.println(num5); // 500
		
		{
			int num6 = 60;
			System.out.println(num6); // 60
		}
		// int num6;
		// System.out.println(num6); // 已经超出了大括号的范围,超出了作用域,变量不能再使用了
		
		// 同时创建了三个全都是int类型的变量
		int a, b, c;
		// 各自分别赋值
		a = 10;
		b = 20;
		c = 30;
		System.out.println(a); // 10
		System.out.println(b); // 20
		System.out.println(c); // 30
		
		// 同时创建三个int变量,并且同时各自赋值
		int x = 100, y = 200, z = 300;
		System.out.println(x); // 100
		System.out.println(y); // 200
		System.out.println(z); // 300
	}
}
  • 14
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 54
    评论
评论 54
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值