参考
认识
优点 | 缺点 | |
---|---|---|
struct | 变量共存 | 内存粗放 |
union | 变量互斥 | 内存灵活 |
顺便理解一下大小端?
中间的注释让我对大小端有了进一步的了解。
#include<stdio.h>
union var{
char c[4];
int i;
};
int main(){
union var data;
data.c[0] = 0x04;//因为是char类型,数字不要太大,算算ascii的范围~
data.c[1] = 0x03;//写成16进制为了方便直接打印内存中的值对比
data.c[2] = 0x02;
data.c[3] = 0x11;
//数组中下标低的,地址也低,按地址从低到高,内存内容依次为:04,03,02,11。总共四字节!
//而把四个字节作为一个整体(不分类型,直接打印十六进制),应该从内存高地址到低地址看,0x11020304,低位04放在低地址上。
printf("%x\n",data.i);
}
union到底有多大?
union首地址是固定的,按最大需求开辟一段内存空间。
深入理解,union的成员变量是相当于开辟了几个访问途径。
当然,没开辟的访问空间也能用。
#include<stdio.h>
union u{
int i;
double d;//这个union有8字节大小
};
main(){
union u uu;
uu.i = 10;
printf("%d\n",uu.i);
char * c;
c = (char *)&uu;//把union的首地址赋值、强转成char类型
c[0] = 'a';
c[1] = 'b';
c[2] = 'c';
c[3] = '\0';
c[4] = 'd';
c[5] = 'e';
//最多能到c[7]
printf("%s\n",c);//利用结束符'\0'打印字符串"abc"
printf("%c %c %c %c %c %c\n",c[0],c[1],c[2],c[3],c[4],c[5]);
}