多线程
1、基本概念:程序、进程、线程
-
程序(program)是为完成某特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态代码,静态对象。
-
进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序,是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期
- 如:运行中的QQ,运行中的网易云音乐。
- 程序是静态的,进程是动态的。
- 进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每一个程序分配不同的内存区域。
- 线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
- 若一个进程同时间执行多个线程,就是支持多线程的。
- 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小。
- 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间—>>他们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简单,高效。但是多个线程操作共享的系统资源就会带来安全的隐患。
- 单核CPU和多核CPU的理解
- 单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时间单元特别短,因此感觉不出来。
- 并行与并发
- 并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
- 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事。
- 多线程的优点
- 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
- 提高计算机系统CPU的利用率
- 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和
2、线程的创建和使用(重点)
2.1、第一种创建多线程的方法
-
Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Threal类来体现。
-
Thread类的特性
- 每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体
- 通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()
//主线程
public class ThreadTest{
public static void main(String[] args) {
//3.创建Thread类的子类对象
MyThread myThread = new MyThread();
//4.通过此对象调用start(),作用:1.启动当前线程2.调用当前线程的run()
myThread.start();
for (int i = 0;i < 100;i++){
if(i % 2 ==0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":你好");
}
}
}
}
//分线程
//1.创建一个继承于Thread的子类
class MyThread extends Thread{
//2.重写Thread类的run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0;i < 100;i++){
if(i % 2 ==0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
}
}
}
}
//再启动一个线程,就再new一个类!
2.2、线程的调度
- 调度策略
- 时间片
- 抢占式:高优先级的线程抢占CPU
- Java的调度方法
- 同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略
- 对高优先级,使用优先调度的抢占式策略
- 线程的优先级等级
- 线程的优先级等级
- MAX_PRIORITY:10
- MIN_PRIORITY:1
- NORM_PRIORITY:5 -->默认优先级
- 涉及的方法
- getPriority():返回线程优先值
- setPriority(int newPriority):改变线程的优先级
- 说明
- 线程创建时继承父线程的优先级
- 低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级线程之后才被调用
说明:高优先级的线程要抢占低优先级线和xpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。
练习:
//创建三个窗口买票,买100张票
//问题因为线程安全的问题导致有bug问题,后续解决
public class SellingTickets {
public static void main(String[] args) {
ticket a = new ticket();
ticket b = new ticket();
ticket c = new ticket();
a.setName("A窗口");
b.setName("B窗口");
c.setName("C窗口");
a.start();
b.start();
c.start();
}
}
class ticket extends Thread{
private static int tick = 100;
@Override
public void run() {
while (true){
if (tick > 0){
System.out.println(getName()+":"+tick);
tick--;
}else {
break;
}
}
}
}
2.3、第二种创建多线程的方法
//1.创建多线程的方式二:实现Runnable接口1.创建一个实现了Runnable接口的类
//2.实现类去实现Runnable中的抽象方法: run( )
//3.创建实现类的对象
//4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象5.通过Thread类的对象调用start()
public class ThreadTest02 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建实现类的对象
MyThread myThread = new MyThread();
//4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread thread = new Thread(myThread);
Thread thread1 = new Thread(myThread);
System.out.println(myThread.getName()+":"+"主线程");
thread.setName("分线程");
thread1.setName("分线程2");
//5.通过Thread类的对象调用start( ) ;o启动线程@调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的tang
thread.start();
thread1.start();
}
}
//1.创建实现Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
//2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0;i < 100;i++){
if(i % 2 ==0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
}
}
}
}
- 卖票问题进一步优化:
public class SellungTickest {
public static void main(String[] args) {
tic tic = new tic();
Thread thread = new Thread(tic);
Thread thread1 = new Thread(tic);
Thread thread2 = new Thread(tic);
thread.setName("窗口1");
thread1.setName("窗口2");
thread2.setName("窗口3");
thread.start();
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class tic implements Runnable{
private int tick = 100;
@Override
public void run() {
while (true){
if (tick > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+tick);
tick--;
}else {
break;
}
}
}
}
- 两种多线程的创建方式,推荐使用第二种!
- 1.买现的万式汶有英的单继蛋性的局限性
- 2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
3、线程的生命周期
- JDK中用ThreJd.State类定义了线程的几种状态
要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下的五种状态:
- 新建:当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态
- 就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件,只是没分配到CPU资源
- 运行:当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态,run()方法定义了线程的操作和功能
- 阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出 CPU并临时中止自己的执行,进入阻塞状态
- 死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止或出现异常导致结束
4、线程的同步(重点)
- 原理分析
4.1、方式一:同步代码块
/*1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票-->出现了线程的安全问题
2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票
3.如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时.线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
4.在ava中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
5.同步的方式,解决了线程的安全问题。---好处
操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待,相当于是一个单线程的过程,效率低。
方式一:同步代码块
synchronized(同步监视器){
/需要被同步的代码
}
*/
public class SellungTickest {
public static void main(String[] args) {
tic tic = new tic();
Thread thread = new Thread(tic);
Thread thread1 = new Thread(tic);
Thread thread2 = new Thread(tic);
thread.setName("窗口1");
thread1.setName("窗口2");
thread2.setName("窗口3");
thread.start();
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class tic implements Runnable{
private int tick = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
//this调用run的当前对象
synchronized (this){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (tick > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+tick+"号");
tick--;
}else {
break;
}
}
}
}
}
/*
说明:
1.操作共享数据的代码,即为露要被同步的代码。-->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。
2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如: ticket就是共享数据。
3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
要求:多个线程必须要共用同一把锁。
方法二:同步方法
*/
4.2、方法二:同步方法(决钱程安全问题的方式三: Lock锁— JDK5.日新增)
/*
同步方法总结:
1.同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
2.非静态的同步方法,同步监视器是: this。
静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身。
*/
public class SellungTickest {
public static void main(String[] args) {
tic tic = new tic();
Thread thread = new Thread(tic);
Thread thread1 = new Thread(tic);
Thread thread2 = new Thread(tic);
thread.setName("窗口1");
thread1.setName("窗口2");
thread2.setName("窗口3");
thread.start();
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class tic implements Runnable{
private int tick = 100;
@Override
public void run() {
while (tick >= 0){
show();
}
}
//同步方法
private synchronized void show(){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (tick > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+tick+"号");
tick--;
}
}
}
- 面试题: synchronized 与Lock的异同?
相同:二者都可以解决线程安全问题
不同: synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
Lock需要手动的启动同步(Lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
4.3、线程的单例模式之懒汉式
public class SingleColumn {
//使用同步机制将单例模式中
}
class Bank{
private Bank(){}
private static Bank instance = null;
public static Bank getInstance(){
//方式一:效率稍差
// synchronized (Bank.class){
// if (instance == null){
// instance = new Bank();
// }
// return instance;
// }
//效率比较高
if (instance == null){
synchronized (Bank.class){
if (instance == null){
instance = new Bank();
}
}
}
return instance;
}
}
4.4、死锁
- 死锁
- 不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
- 出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
- 解决方法
- 专门的算法、原则
- 尽量减少同步资源的定义
- 尽量避免嵌套同步
- 死锁例子(看看就好不用练)
public class Deadlock {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1 = new StringBuffer();
StringBuffer s2 = new StringBuffer();
new Thread(){
@Override
public void run() {
synchronized (s1){
s1.append("a");
s2.append("1");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s2){
s1.append("b");
s2.append("2");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}.start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (s2){
s1.append("c");
s2.append("3");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s1){
s1.append("d");
s2.append("4");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}).start();
}
}
4.5、方式三Lock锁
- 例子:
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Lock {
public static void main(String[] args) {
Window window = new Window();
Thread thread = new Thread(window);
Thread thread1 = new Thread(window);
Thread thread2 = new Thread(window);
thread.setName("窗口1");
thread1.setName("窗口2");
thread2.setName("窗口3");
thread.start();
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class Window implements Runnable{
private int ticket = 100;
//1.实例化ReentrantLock
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
@Override
public void run() {
while (true) {
try{
//2.调用Lock方法,上锁
lock.lock();
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为" + ticket);
ticket--;
}else {
break;
}
}finally {
//3.调用nuLock方法,解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
4.6、银行账户小练习
/**
* 题目:
* 银行有一个账户。
* 有两个储户分别向同一个账户存5000元,每次存1000,存3次。每次存完打印账户余额。
*
* **/
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class DMIAA {
public static void main(String[] args) {
bank01 bank = new bank01();
//new两个账户
Thread thread1 = new Thread(bank);
Thread thread2 = new Thread(bank);
thread1.setName("存储账户1");
thread2.setName("存储账户2");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class bank01 implements Runnable{
private int account = 0;//账户
private int quota = 5000;//最高额度
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
@Override
public void run() {
while (true){
try {
lock.lock();
if (account < quota){
account = account + 1000;
System.out.println("余额:"+account+"元");
}else {
break;
}
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
5、线程的通信
5.1、测试代码
/**
* wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
* notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高:notifyALL():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。
* 1.wait( ) , notify( ), notifyALL()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
* 2.wait( ) , notify(), notifyALL()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器
* 否则,会出现ILlegalMonitorstateExceptionyi
* **/
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Sc {
public static void main(String[] args) {
test test = new test();
Thread thread = new Thread(test);
Thread thread1 = new Thread(test);
thread.setName("甲");
thread1.setName("乙");
thread.start();
thread1.start();
}
}
class test implements Runnable{
private int number = 0;
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (this){
notify();
if (number < 100){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+number);
number++;
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else {
break;
}
}
}
}
}
5.2、经典按案例"生产者与消费者"
package com.pmy;
/**线程通信的应用:经典例题:生产者/消费者问题
生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),
如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告
诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
分析:
1.是否是多线程问题?是,生产者线程,消费者线程
2.是否有共享数据?是,店员(或产品)
3.如何解决线程的安全问题?同步机制,有三种方法
4.是否涉及线程的通信?是
**/
public class ProductTest {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
Productor productor = new Productor(clerk);
Customer customer = new Customer(clerk);
Thread P1 = new Thread(productor);
Thread C1 = new Thread(customer);
P1.setName("生产者:");
C1.setName("消费者:");
P1.start();
C1.start();
}
}
class Clerk{
private int produceProduct = 0;
//生产产品
public synchronized void producePrcduct() {
if (produceProduct < 30){
produceProduct++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始生产第"+produceProduct+"个产品");
notify();
}else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//消费产品
public synchronized void consumePrcduct() {
if (produceProduct>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始消费第"+produceProduct+"个产品");
notify();
produceProduct--;
}else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//生产者
class Productor implements Runnable{
private final Clerk clerk;
public Productor(Clerk clerk){
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始生产产品.....");
while (true){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.producePrcduct();
}
}
}
//消费者
class Customer implements Runnable{
private final Clerk clerk;
Customer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始消费产品.....");
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.consumePrcduct();
}
}
}
- 面试题: sleep()和wait()的异同?
1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
2.不同点:1)两个方法声明的位置不同: Thread类中声明sleep() , object类中声明wait()。
2)调用的要求不同: sLeep()可以在任何需要的场景下调用。wait()必须使用在同步代码块或同步方法中。
3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。
6、JDK5.0新增线程创建方式
6.1、实现Callable接口
- 与使用Runnable相比,Callable功能更强大些相比run()方法,可以有返回值
方法可以抛出异常
支持泛型的返回值
需要借助FutureTask类,比如获取返回结果
- Future接口
可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。I
FutrueTask是Futrue接口的唯一的实现类
FutureTask同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值
package com.pmy;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadCallable {
public static void main(String[] args) {
Th th = new Th();
FutureTask futureTask = new FutureTask(th);
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.setName("Callable线程:");
thread.start();
try {
Object sum = futureTask.get();//get()返回值为Th重写的call()方法
System.out.println("sum为:"+sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class Th implements Callable {
private int sum;
@Override
public Object call() throws Exception {
for (int i = 0;i < 100;i++){
if (i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
6.2、使用线程池
- 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
- 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
- 好处:
提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)便于线程管理corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
6.3、线程池相关API
- JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和 Executors
- ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
void shutdown():关闭连接池
- Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
Executors.newFixedThreadPool(n):创建一个可重用固定线程数的线程池
Executors.newSingleThreadExecutor():创建一个只有一个线程的线程池
Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**使用线程池**/
public class ThreaPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
executorService.execute(new Number());//适用于Runnable
//executorService.submit();//适用于Callable
executorService.shutdown();//关闭线程池
}
}
class Number implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 1;i <100;i++){
if (i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
7、线程的相关API
-
获取当前线程的名字
-
Thread.currentThread().getName()
1.start():1.启动当前线程2.调用线程中的run方法
2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
3.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
4.getName():获取当前线程的名字
5.setName():设置当前线程的名字
6.yield():主动释放当前线程的执行权
7.join():在线程中插入执行另一个线程,该线程被阻塞,直到插入执行的线程完全执行完毕以后,该线程才继续执行下去
8.stop():过时方法。当执行此方法时,强制结束当前线程。
9.sleep(long millitime):线程休眠一段时间
10.isAlive():判断当前线程是否存活
- 同步代码块和同步方法特有的方法
- 11.wait():线程进入阻塞状态
- 12.notify():唤醒阻塞的线程
- 13.notify():唤醒所以阻塞的线程