KEIL程序开发基础知识

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编译过程

  1. 预处理
  2. 编译
  3. 优化
  4. 汇编
  5. 链接

结构化程序设计

  1. 自顶向下
  2. 逐步细化
  3. 模块化设计
  4. 结构化编码

内存分区:

内存分为栈区、堆区、全局区(静态区)、常量区以及代码区。

  • 栈区:由编译器自动分配,存放函数内的局部变量、函数的参数等。栈区数据的作用范围过了以后,系统自动回收内存。
  • 堆区:一般由程序员自己分配、释放。比如malloc就是从堆区申请空间。
  • 全局区:全局变量和静态变量存放,结束时由系统释放。
  • 常量区:常量字符存放在这里,程序运行时不能改变。
  • 代码区:存放程序的代码,即CPU执行的机器指令,并且是只读的。

在栈区定义数组之类的变量时,不能存在变量,而堆区可以。即栈区不可动态申请内存空间。因为在栈区分配内存后,编译代码时就会分配,此时如果是动态分配的内存,编译器就会报错。


keil mdk编译后:

编译后有(单位为字节Byte):

  • code:程序代码部分。
  • RO_data:只读的数据(程序中的指令和变量)。
  • RW_data:可读写的数据(已初始化的变量)。
  • ZI_data:零初始化的可读可写数据(零初始化/未初始化)。栈空间与堆空间都属于此。
Program Size: Code=20132 RO-data=424 RW-data=256 ZI-data=32784 
有code=19.66KB
  • RO_size = code + RO_data;
  • RW_size = RW_data + ZI_data;
  • ROM_size = code + RO_data + RW_data;此大小即为程序所需的flash大小。
  • RAM_size = RW_data + ZI_data即程序运行时,RAM使用的空间。
  • 初始化时RW_data从flash拷贝到RAM。

注:STM32使用的RAM为SRAM。


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