写一个猜数字游戏

  

#include<stdlib.h>
#include<time.h>


void menu()
{
	printf("1.开始新游戏*****\n");
	printf("2.继续游戏*******\n");
	printf("3.选项***********\n");
	printf("4.退出游戏*******\n");

}
void game()
{
	int guess = 0;
	int ret = rand() %100+1;
	printf("%d\n", ret);
	while (1)
	{
		printf("猜猜数字:>\n");
		scanf("%d", &guess);
		if (ret > guess)
		{
			printf("猜小了\n");
		 }
		else if (ret < guess)
		{
			printf("猜大了\n");

		}
		else if(ret == guess)
		{
			printf("猜对了\n");
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int s = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("选择游戏栏目:\n");
		scanf("%d", &s);
		switch (s)
		{
		case 1:game();
			break;
		case 2:printf("继续游戏\n");
			break;
		case 3:printf("选项\n");
			break;
		case 4:printf("退出游戏\n");
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}


	} while (s);


	return 0;

}

首先游戏要有一个菜单,之后无论如何都会需要计算一次,所以用do while的形式,菜单menu可以去函数外面设置一个样板,之后对我们的界面做一个选择,使用switch形式,通常我们界面第一个就是开始游戏,可以看到我就设置了一个,其他的都是使用不了的,1中我用空类型设置game,然后我们就可以在这里设置游戏的玩法了。

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