RPC和WebSocket

既然有 HTTP 协议,为什么还要有 RPC

  • 纯裸 TCP 是能收发数据,但它是个无边界的数据流,上层需要定义消息格式用于定义消息边界。于是就有了各种协议,HTTP 和各类 RPC 协议就是在 TCP 之上定义的应用层协议。
  • RPC 本质上不算是协议,而是一种调用方式,而像 gRPC 和 Thrift 这样的具体实现,才是协议,它们是实现了 RPC 调用的协议。目的是希望程序员能像调用本地方法那样去调用远端的服务方法。同时 RPC 有很多种实现方式,不一定非得基于 TCP 协议
  • 从发展历史来说,HTTP 主要用于 B/S 架构,而 RPC 更多用于 C/S 架构。但现在其实已经没分那么清了,B/S 和 C/S 在慢慢融合。很多软件同时支持多端,所以对外一般用 HTTP 协议,而内部集群的微服务之间则采用 RPC 协议进行通讯。
  • RPC 其实比 HTTP 出现的要早,且比目前主流的 HTTP/1.1 性能要更好,所以大部分公司内部都还在使用 RPC。
  • HTTP/2.0HTTP/1.1 的基础上做了优化,性能可能比很多 RPC 协议都要好,但由于是这几年才出来的,所以也不太可能取代掉 RPC。
既然有 HTTP 协议,为什么还要有 WebSocket?
  • TCP 协议本身是全双工的,但我们最常用的 HTTP/1.1,虽然是基于 TCP 的协议,但它是半双工的,对于大部分需要服务器主动推送数据到客户端的场景,都不太友好,因此我们需要使用支持全双工的 WebSocket 协议。
  • 在 HTTP/1.1 里,只要客户端不问,服务端就不答。基于这样的特点,对于登录页面这样的简单场景,可以使用定时轮询或者长轮询的方式实现服务器推送(comet)的效果。
  • 对于客户端和服务端之间需要频繁交互的复杂场景,比如网页游戏,都可以考虑使用 WebSocket 协议。
  • WebSocket 和 socket 几乎没有任何关系,只是叫法相似。
  • 正因为各个浏览器都支持 HTTP协 议,所以 WebSocket 会先利用HTTP协议加上一些特殊的 header 头进行握手升级操作,升级成功后就跟 HTTP 没有任何关系了,之后就用 WebSocket 的数据格式进行收发数据。
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Restful: Restful是一种软件架构风格,用于构建可伸缩的网络应用程序。它基于HTTP协议,通过使用统一的接口和资源标识符(URI)来进行通信。Restful架构的核心原则是无状态、可缓存、客户端-服务器分离和统一接口。它使用HTTP方法(GET、POST、PUT、DELETE等)来操作资源,并使用JSON或XML等格式来传输数据。 GraphQL: GraphQL是一种用于API开发的查询语言和运行时环境。它提供了一种灵活的方式来定义和查询数据模型,使客户端能够精确地获取所需的数据,避免了过度获取或不足获取的问题。GraphQL使用类型系统来描述数据模型,并通过查询语言来定义客户端请求的数据结构。与传统的RESTful API相比,GraphQL具有更高的灵活性和效率。 Soap: SOAP(Simple Object Access Protocol)是一种基于XML的通信协议,用于在网络上交换结构化信息。它定义了一种标准的消息格式和通信规范,使得不同平台和编程语言之间可以进行远程调用和消息传递。SOAP通常使用HTTP作为传输协议,但也可以使用其他协议如SMTP、FTP等。 Dubbo: Dubbo是一个高性能的分布式服务框架,用于构建大规模分布式系统。它提供了服务注册、发现、调用和负载均衡等功能,使得分布式系统的开发和管理更加简单。Dubbo支持多种通信协议和序列化方式,并提供了可扩展的插件机制,可以与其他框架和中间件进行集成。 RPC(Remote Procedure Call): RPC是一种远程过程调用协议,用于实现分布式系统中的进程间通信。它允许一个进程调用另一个进程的函数或方法,就像调用本地函数一样。RPC隐藏了底层通信细节,使得分布式系统的开发更加简单。常见的RPC框架有gRPC、Thrift、Apache Avro等。 WebSocket: WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。它提供了实时的、双向的数据传输能力,使得服务器可以主动向客户端推送数据,而不需要客户端发起请求。WebSocket通常用于实时聊天、实时数据更新等场景,与传统的HTTP请求-响应模式相比,具有更低的延迟和更高的效率。
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