客户端websocket(C#)长连接及简易RPC框架设计(一)

0. 背景

最近有个需求:与Web服务器保持长连接,接收服务端发来的消息,并通过某RPC协议invoke客户端某些回调函数。故有了本文的客户端websocket(C#)长连接及简易RPC框架设计内容,此内容分两次介绍,(一)介绍websocket如何与服务端保持长连接及异步消息处理;(二)介绍简易RPC的框架设计及流程调用。以下为(一)内容。

1. websocket(c#)主要钩子介绍

WebSocket是一种计算机通信协议,通过单个TCP连接提供全双工通信信道。它与HTTP的唯一关系是它的握手被HTTP服务器解释为升级请求。

WebSocket协议使得浏览器和Web服务器之间可以进行更多的交互,促进从服务器到客户端的实时数据传输。它通过提供一种标准化的方式,使服务器向浏览器发送内容,而不需要客户端请求,并允许消息来回传递,同时保持连接打开。以这种方式,可以在客户端和服务器之间进行全双工对话。

WebSocket的C#版在github [https://github.com/sta/websocket-sharp] 发布,对于如何使用它,在README.md中有讲到,在这里简单阐述几个主要的钩子函数。

a). 构造

构造一个WebSocket需要以下几步。

第1步:

需要声明命名空间

using WebSocketSharp;

第2步:
使用构造函数创建一个WebSocket实例,在参数中填入需要连接Web服务器的host。

var ws = new WebSocket ("ws://example.com")

当然,因为WebSocket实现了System

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