人机交互的软件工程方法
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Miracle-W
努力中的小王
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第5章 设计过程管理
原创 2021-06-23 23:36:40 · 207 阅读 · 0 评论 -
第4章 设计目标与原则
文章目录4.1 可用性目标4.1 可用性目标原创 2021-06-22 16:14:10 · 1614 阅读 · 0 评论 -
第3章 人机交互设备
文章目录3.1 交互形式3.2 人机交互设备3.3 交互框架3.1 交互形式命令行交互用户通过在屏幕某个位置上键入特定命令的方式来执行任务 。 优点:-专家用户能够快速完成任务;-较GUI节约系统资源;-可动态配置可操作选项;-键盘操作较鼠标操作更加精确;-支持用户自定义命令 缺点:-命令语言的掌握对用户的记忆能力提出较高要求;-基于回忆的方式;-没有GUI基于识别的方式容易使用-键盘操作,出错频率较高;-要求用户记忆指令的表示方式-与可用性理论所强调的“不应要求用原创 2021-06-15 16:03:20 · 1332 阅读 · 0 评论 -
第2章 人机交互的相关学科
文章目录2.1 与人机交互相关的领域2.1.1 人文领域2.1.2 技术相关的领域2.1.3 设计相关的领域2.1.4 商业领域2.2 认知心理学2.2.1 认知心理学的概念 人机交互主要是两大学科,即计算机科学和认知心理学相结合的产物,同时还涉及人机工程学、哲学、生物学、医学、语言学、社会学、设计艺术学等,属于跨学科、综合性的科学。2.1 与人机交互相关的领域2.1.1 人文领域 人机交互的重要因素之一是人,以研究人为目标的心理学就成为人机交互的一个重要背景学科。有:认知原创 2021-06-10 10:57:57 · 3235 阅读 · 0 评论 -
第1章 人机交互与用户体验
文章目录1.1 人机界面与人机交互1.2 人机界面的发展1.3 人机交互的重要性1.4 最佳用户体验1.5 实现最佳用户体验的基本步骤1.6 人机交互与软件工程1.7 人机交互技术的发展趋势课程介绍:从用户的角度来改善用户和计算机之间的交互、提高系统的易用性。人机界面(Human-Machine Interface)是人与机器进行交互的操作方式,即用户与机器互相传递信息的媒介。计算机系统中的人机界面(Human-Computer Interface)又称人机接口、用户界面(User In原创 2021-06-09 15:10:56 · 8014 阅读 · 0 评论