画图

问题描述

用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。
  ….…_
  ././.||….|……/.
  |.|…_
.|.|
).|.|
).|.|.|.|
  |.|.).|…/|….<|.||.|
  ._|
/|
|…|
|._\___/.
  本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
  Ÿ 画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
  Ÿ 填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。
  ..
  @
  .
.
输入格式
  第1行有三个整数m, n和q。m和n分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
  第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
  Ÿ 0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
  Ÿ 1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
  画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。
输出格式
  输出格式
  有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。
样例输入
4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A
样例输出
AAAA
A–A
样例输入
16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C
样例输出

…±-------+…
…|CCCCCCCC|…
…|CC±----+…
…|CC|…
…|CC|…
…|CC|…
…|CC|…
…|CC|…
…|CC±----+…
…|CCCCCCCC|…
…±-------+…

评测用例规模与约定
  所有的评测用例满足:2 ≤ m, n ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < m(x表示输入数据中所有位置的x坐标),0 ≤ y < n(y表示输入数据中所有位置的y坐标)。
  本题的数据点较少,m,n都较小,直接用二维数组表示位置与其符号的关系,本题要注意从左下角往上是y增大的方向,往右是x增大的方向,在这,我在输出的时候是将y从打到小,x从小到大输出。每输入两个坐标,在两个坐标之间划线,只划横线或竖线,其不同之处在于两坐标之间是x不同还是y不同。在填充的时候,判断填充区域是封闭区域,我采用广度优先的算法进行填充,判断该点是否应该填充的条件要注意不能仅看改点是否已经被-、|、,还要注意可能该点被其它字符填充过。

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <queue>
using namespace std;
int m, n, q;
char a[101][101];
struct array0 {
    int x, y;
    array0(int x_, int y_) : x(x_), y(y_) {}
};
void draw(int x0, int y0, int x1, int y1)
{
    if (y0 == y1)
    {
        if (x0 > x1)
        {
            swap(x0, x1);
        }
        for (int x = x0; x <= x1; x++)
        {
          if (a[y0][x] == '|') a[y0][x] = '+';
          else if (a[y0][x] != '+') a[y0][x] = '-';
        }
    }
    else 
    {
        if (y0 > y1)
        {
            swap(y0, y1);
        }
        for (int y = y0; y <= y1; y++)
            if (a[y][x0] == '-') a[y][x0] = '+';
            else if (a[y][x0] != '+') a[y][x0] = '|';
    }
}

bool legal(int x, int y)
{
    return x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n;
}
//C只有在最后才能确认
void FillWithC(int x, int y, char c)
{
    queue<array0> q;
    q.push(array0(x, y));
    int dx[4] = { 0, 0, 1, -1 };
    int dy[4] = { 1, -1, 0, 0 };
    a[y][x] = c;
    while (!q.empty())
    {
        array0 p = q.front();
        q.pop();
        for (int i = 0; i < 4; i++)
        {
            array0 tmp(p.x + dx[i], p.y + dy[i]);
            if (legal(tmp.x, tmp.y) && a[tmp.y][tmp.x] != '+' &&
              a[tmp.y][tmp.x] != '|'&& a[tmp.y][tmp.x] != '-' && a[tmp.y][tmp.x] != c)
            {
                a[tmp.y][tmp.x] = c;
                q.push(tmp);
            }
        }
    }
}

int main()
{
    cin >> m >> n >> q;
    for (int y = 0; y < n; y++)
        for (int x = 0; x < m; x++)
            a[y][x] = '.';
    for (int n = 0; n < q; n++)
    {
        int k;
        cin >> k;
        int x0, y0, x1, y1;
        char c;
        if (k == 0)
        {
            cin >> x0 >> y0 >> x1 >> y1;
            draw(x0, y0, x1, y1);
        }
        else
        {
            cin >> x0 >> y0 >> c;
            FillWithC(x0, y0, c);
        }
    }
    for (int x = n - 1; x >= 0; x--)
    {
        for (int y = 0; y < m; y++)
        {
            cout << a[x][y];
        }
        cout << endl;
    }
}
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