首先了解浏览器是如何渲染网页的?
1.浏览器会把HTML
解析成DOM
,把CSS
解析成CSSOM
,DOM
和CSSOM
合并就产生了Render Tree
。
2.根据RenderTree
,我们就知道了所有节点的样式,然后计算它们在页面上的大小和位置,最后把节点绘制到页面上。由于浏览器使用流式布局模型 (Flow Based Layout),通常对Render Tree
的计算只需要遍历一次即可,但table
及其内部元素除外。(避免使用table
布局)
回流
当Render Tree
中部分或全部元素的尺寸、结构、或某些属性发生改变时,浏览器重新渲染部分或全部文档的过程称为回流。
重绘
当页面中元素样式的改变并不影响它在文档流中的位置时(例如:color
、background-color
、visibility
等),浏览器会将新样式赋予给元素并重新绘制它,这个过程称为重绘。
回流必将引起重绘,重绘不一定会引起回流。
会导致回流的操作:
- 页面首次渲染
- 浏览器窗口大小发生改变
- 元素尺寸或位置发生改变
- 元素内容变化(文字数量或图片大小等等)
- 元素字体大小变化
- 添加或者删除可见的
DOM
元素 - 激活
CSS
伪类(例如::hover
) - 查询某些属性或调用某些方法
一些常用且会导致回流的属性和方法:
clientWidth
、clientHeight
、clientTop
、clientLeft
offsetWidth
、offsetHeight
、offsetTop
、offsetLeft
scrollWidth
、scrollHeight
、scrollTop
、scrollLeft
scrollIntoView()
、scrollIntoViewIfNeeded()
getComputedStyle()
getBoundingClientRect()
scrollTo()
总结:
引起回流:页面发生的某些变化影响了布局;
引起重绘:页面的变化只是改变某个元素的背景色、文字颜色、边框颜色等等不影响它周围或内部布局的属性)
总的来说,回流比重绘的代价要更高。
详细了解可参考链接: