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详细的Vue 2 + Three.js环境搭建过程:
1、安装Node.js和npm
如果您还没有安装Node.js和npm,请前往Node.js官网下载并安装。
2、使用Vue CLI创建新的Vue项目
Vue CLI是Vue.js官方提供的命令行工具,可用于快速创建和管理Vue项目。
要创建一个新的Vue项目,请打开命令行终端并运行以下命令:
vue create my-project
其中my-project
是您的项目名称,您可以根据需要自定义。
3、安装Three.js作为项目依赖项
进入项目目录并运行以下命令来安装Three.js:
cd my-project
npm install three
4、创建一个新的Vue组件用于Three.js场景
在Vue项目的src/components
目录中创建一个名为ThreeScene.vue
的文件,并使用以下代码填充它:
<template>
<div ref="container"></div>
</template>
<script>
import * as THREE from 'three';
export default {
mounted() {
// 创建Three.js场景
this.scene = new THREE.Scene();
this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
this.refs.container.appendChild(this.renderer.domElement);
// 向场景添加对象
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
this.scene.add(cube);
// 渲染场景
this.animate();
},
methods: {
animate() {
requestAnimationFrame(this.animate);
this.renderer.render(this.scene, this.camera);
},
},
};
</script>
此代码创建了一个简单的Three.js场景,其中包含一个绿色的立方体。在mounted
生命周期钩子中,它创建了Three.js场景并将其渲染到Vue组件的HTML模板中。
5、在Vue应用程序中导入Three.js组件并在主组件中渲染它
打开Vue项目的src/App.vue
文件,并使用以下代码替换它:
<template>
<div id="app">
<ThreeScene />
</div>
</template>
<script>
import ThreeScene from '@/components/ThreeScene';
export default {
name: 'App',
components: {
ThreeScene,
},
};
</script>
此代码导入ThreeScene
组件并在Vue应用程序的主组件中渲染它。现在,当您运行Vue应用程序时,您将看到一个绿色的立方体在屏幕中心旋转。
这就是Vue 2 + Three.js环境的基本设置。现在,您可以使用Three.js API构建自己的3D场景。
欢迎您关注我的原创公众号【GISer世界】,本期分享到这里就结束了。