vue2+three.js环境搭建详细过程


详细的Vue 2 + Three.js环境搭建过程:

1、安装Node.js和npm

如果您还没有安装Node.js和npm,请前往Node.js官网下载并安装。

2、使用Vue CLI创建新的Vue项目

Vue CLI是Vue.js官方提供的命令行工具,可用于快速创建和管理Vue项目。

要创建一个新的Vue项目,请打开命令行终端并运行以下命令:

vue create my-project

其中my-project是您的项目名称,您可以根据需要自定义。

3、安装Three.js作为项目依赖项

进入项目目录并运行以下命令来安装Three.js:

cd my-project
npm install three

4、创建一个新的Vue组件用于Three.js场景

在Vue项目的src/components目录中创建一个名为ThreeScene.vue的文件,并使用以下代码填充它:

<template>
  <div ref="container"></div>
</template>

<script>
import * as THREE from 'three';

export default {
  mounted() {
    // 创建Three.js场景
    this.scene = new THREE.Scene();
    this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
    this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
    this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
    this.refs.container.appendChild(this.renderer.domElement);

    // 向场景添加对象
    const geometry = new THREE.BoxGeometry();
    const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
    const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
    this.scene.add(cube);

    // 渲染场景
    this.animate();
  },

  methods: {
    animate() {
      requestAnimationFrame(this.animate);
      this.renderer.render(this.scene, this.camera);
    },
  },
};
</script>

此代码创建了一个简单的Three.js场景,其中包含一个绿色的立方体。在mounted生命周期钩子中,它创建了Three.js场景并将其渲染到Vue组件的HTML模板中。

5、在Vue应用程序中导入Three.js组件并在主组件中渲染它

打开Vue项目的src/App.vue文件,并使用以下代码替换它:

<template>
  <div id="app">
    <ThreeScene />
  </div>
</template>

<script>
import ThreeScene from '@/components/ThreeScene';

export default {
  name: 'App',

  components: {
    ThreeScene,
  },
};
</script>

此代码导入ThreeScene组件并在Vue应用程序的主组件中渲染它。现在,当您运行Vue应用程序时,您将看到一个绿色的立方体在屏幕中心旋转。

这就是Vue 2 + Three.js环境的基本设置。现在,您可以使用Three.js API构建自己的3D场景。
欢迎您关注我的原创公众号【GISer世界】,本期分享到这里就结束了。
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你好!对于使用Vue 3、TypeScript和Vite来实现一个看房自由的应用,可以结合Three.js这个D图形库来实现。下面是一个简单的步骤指南: 1. 首先,确保你已经安装了Node.js和npm。 2. 创建一个新的Vue项目,可以使用Vue CLI来快速搭建一个基本的项目结构。 ```bash npm install -g @vue/cli vue create my-project ``` 3. 在Vue项目中安装Vite作为开发服务器。 ```bash cd my-project npm install -D create-vite npx create-vite ``` 4. 安装Three.js库和相关依赖。 ```bash npm install three ``` 5. 在Vue组件中引入Three.js库,并开始编写代码来实现看房自由功能。 ```typescript <template> <div ref="container"></div> </template> <script lang="ts"> import { ref, onMounted } from 'vue'; import * as THREE from 'three'; export default { setup() { const container = ref(null); onMounted(() => { // 创建场景、相机和渲染器 const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); // 设置渲染器的大小并将其添加到DOM中 renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); container.value.appendChild(renderer.domElement); // 创建一个立方体并将其添加到场景中 const geometry = new THREE.BoxGeometry(); const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }); const cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(cube); // 设置相机的位置 camera.position.z = 5; // 动画循环 const animate = function () { requestAnimationFrame(animate); // 使立方体旋转起来 cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; // 渲染场景和相机 renderer.render(scene, camera); }; animate(); }); return { container, }; }, }; </script> <style> #container { width: 100%; height: 100%; } </style> ``` 这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求来构建更复杂的场景和交互逻辑。希望对你有所帮助!如有任何疑问,欢迎继续提问。

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