本人在进行USART双机通信时,发现不能正常进行,就用串口调试助手进行调试,各种更改,发现是接收的中断标志位清除不掉,原始程序如下:
void USART1_IRQHandler(void)
{
char temp;
if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)!=RESET)
{
//接收串口传输数据
temp = USART_ReceiveData(USART1);
switch (temp)
{
case '1':
{
LED_Flush(1,300);
break;
}
case '2':
{
LED_Flush(2,300);
break;
}
case '3':
{
LED_Flush(3,300);
break;
}
case '4':
{
LED_Flush(4,300);
break;
}
default:
{
USART_SendByte(USART1,temp);
}
}
//清除中断标志位
USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);
}
}
就这样,程序只能从串口调试助手往单片机里发送一次,再次发送时,单片机就没有响应了。为了测试中断标志位是否执行,我又在清除中断标志位之后又加入了一段代码,用于测试它是否执行,更改后代码如下:
void USART1_IRQHandler(void)
{
char temp;
if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)!=RESET)
{
//接收串口传输数据
temp = USART_ReceiveData(USART1);
switch (temp)
{
case '1':
{
LED_Flush(1,300);
break;
}
case '2':
{
LED_Flush(2,300);
break;
}
case '3':
{
LED_Flush(3,300);
break;
}
case '4':
{
LED_Flush(4,300);
break;
}
default:
{
USART_SendByte(USART1,temp);
}
}
//清除中断标志位
USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);
LED_Flush(10,1000);//此处为新加入的测试语句,用于测试上一步是否执行
}
}
神奇的是,LED_Flush()执行了,然而还是只能向单片机内发送一次数据,我简直无语了。。。。。。
抱着死马当活马医的心态,我把中断标志位清除的操作放在了前边,成了!!!代码如下:
void USART1_IRQHandler(void)
{
char temp;
if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)!=RESET)
{
//接收串口传输数据
temp = USART_ReceiveData(USART1);
//清除中断标志位
USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);
switch (temp)
{
case '1':
{
LED_Flush(1,300);
break;
}
case '2':
{
LED_Flush(2,300);
break;
}
case '3':
{
LED_Flush(3,300);
break;
}
case '4':
{
LED_Flush(4,300);
break;
}
default:
{
USART_SendByte(USART1,temp);
}
}
}
}
我的天,我发现我要好好补习功课了,这有悖于我所学的知识,总之就是USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);不管放在前后都执行了,但是放在后面效果却是不正确的,放在前边是对的。就先这样吧,我也搞不懂唉,大佬们能不能给说一下为什么