C#的变量

C#的变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字。在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作。
在这里,data_type 必须是一个有效的 C# 数据类型,可以是 char、int、float、double 或其他用户自定义的数据类型。variable_list 可以由一个或多个用逗号分隔的标识符名称组成。
一些有效的变量定义如下所示:

int i, j, k;
char c, ch;
float f, salary;
double d;

可以在变量定义时进行初始化:

int i = 100;

变量可以在声明时被初始化(指定一个初始值)。初始化由一个等号后跟一个常量表达式组成,如下所示:

< data_type > < variable_name > = value;

还有一些实例:

int d = 3, f = 5;    /* 初始化 d 和 f. */
byte z = 22;         /* 初始化 z. */
double pi = 3.14159; /* 声明 pi 的近似值 */
char x = 'x';        /* 变量 x 的值为 'x' */

正确地初始化变量是一个良好的编程习惯,否则有时程序会产生意想不到的结果。请看下面的实例,使用了各种类型的变量:

namespace cs
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            short a;
            int b;
            double c;

            /* 实际初始化 */
            a = 10;
            b = 20;
            c = a + b;
            Console.WriteLine("a = {0}, b = {1}, c = {2}", a, b, c);
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
在这里插入图片描述

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