Promise用来优化回调地狱
回调地狱
- 异步导致的多层回调函数嵌套,叫回调地狱
- 回调地狱的缺点
- 极大的伤害了代码的可读性
- 消耗了大量的性能
-
回调地狱解决了多层异步的执行状态
- 异步请求:http://localhost:3000/api?type=a
- 异步请求:http://localhost:3000/api?type=b
- 异步请求:http://localhost:3000/api?type=c
- 绝对获取到a,b,c的数据
ajax("http://localhost:3000/api?type=a",function(){ ajax("http://localhost:3000/api?type=b",function(){ ajax("http://localhost:3000/api?type=c",function(){ console.log(a,b,c) }) }) })
Promise
这个对象有三种状态:pending(进行中)、resolved(已完成,又称 Fulfilled)和 rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是「承诺」,表示其他手段无法改变。
这个对象状态有一定顺序, 从 pending 到resolved 或 rejected 这个顺序不可逆;即:
1.进行中
2.成功 或 失败
Promise的使用
1.首先要实例化promise;
var p = new Promise()
2.实例化的时候,这个Promise对象接收一个函数参数,这个函数参数有两个参数: success 和 failed;
var p = new Promise(function(success,failed){
})
3.然后在函数内部调用success 代表决定(成功);failed 代表 失败;
var p = new Promise(function(success,failed){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
success("成功");
}, Math.round(Math.random()*1000));
setTimeout(function(){
failed("失败了");
},500)
})