C#程序与单片机通信时,如何实现结构体转换为二进制流

C#程序与单片机通信时,如何实现结构体转换为二进制流

在C语言里,实现结构体与二进制流是可以直接转换的(通过使用C语言和其它语言,我深刻体会到了为什么C语言一直能长盛不衰,简单,高效,灵活,机动!不过只限于嵌入式开发了~~)。比如,要发送一个结构体的代码如下:
struct Test t;
u8 buffer[50];//存放二进制流
//把结构转换为二进制流
memcpy(buffer, &t, sizeof(t));
通过通过串口等发送buffer
在C#里没有memcpy,也不能这么直接进行结构转换,需要用到Marshal内存管理机制(这部分我们以后再讲)。把任意类型数据类型转换为二进制流的代码如下,

T通配符,实际使用时替换为实际数据类型。

public Byte[] Type2Bin<T>(T t)
{
 //得到类型大小
 Int32 Size = Marshal.SizeOf(typeof(T));
 Byte[] ret = new byte[Size];
 //分配内存
 IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(Size);
 //结构转换
 Marshal.StructureToPtr(t, ptr, true);
 //拷贝到返回值
 Marshal.Copy(ptr, ret, 0, Size);
 //释放内存
 Marshal.FreeHGlobal(ptr);
 return ret;
}
Test t;
Byte [] bin;
//结构转换为字节流
bin = Type2Bin<Test>(t);
发送bin的二进制流。
有任何不懂的博客评论,超过2小时私聊QQ:2773938492
  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值