csp公共钥匙盒

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siriyang的个人博客

 

题目描述

有一个学校的老师共用N个教室,按照规定,所有的钥匙都必须放在公共钥匙盒里,老师不能带钥匙回家。每次老师上课前,都从公共钥匙盒里找到自己上课的教室的钥匙去开门,上完课后,再将钥匙放回到钥匙盒中。
  钥匙盒一共有N个挂钩,从左到右排成一排,用来挂N个教室的钥匙。一串钥匙没有固定的悬挂位置,但钥匙上有标识,所以老师们不会弄混钥匙。
  每次取钥匙的时候,老师们都会找到自己所需要的钥匙将其取走,而不会移动其他钥匙。每次还钥匙的时候,还钥匙的老师会找到最左边的空的挂钩,将钥匙挂在这个挂钩上。如果有多位老师还钥匙,则他们按钥匙编号从小到大的顺序还。如果同一时刻既有老师还钥匙又有老师取钥匙,则老师们会先将钥匙全还回去再取出。
  今天开始的时候钥匙是按编号从小到大的顺序放在钥匙盒里的。有K位老师要上课,给出每位老师所需要的钥匙、开始上课的时间和上课的时长,假设下课时间就是还钥匙时间,请问最终钥匙盒里面钥匙的顺序是怎样的?

 

输入与输出格式

输入格式
  输入的第一行包含两个整数N, K。
  接下来K行,每行三个整数w, s, c,分别表示一位老师要使用的钥匙编号、开始上课的时间和上课的时长。可能有多位老师使用同一把钥匙,但是老师使用钥匙的时间不会重叠。
  保证输入数据满足输入格式,你不用检查数据合法性。
输出格式
  输出一行,包含N个整数,相邻整数间用一个空格分隔,依次表示每个挂钩上挂的钥匙编号。

 

样例输入输出

样例输入

5 2
4 3 3
2 2 7

样例输出

1 4 3 2 5

样例说明
  第一位老师从时刻3开始使用4号教室的钥匙,使用3单位时间,所以在时刻6还钥匙。第二位老师从时刻2开始使用钥匙,使用7单位时间,所以在时刻9还钥匙。
  每个关键时刻后的钥匙状态如下(X表示空):
  时刻2后为1X345;
  时刻3后为1X3X5;
  时刻6后为143X5;
  时刻9后为14325。

 

C++代码

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <queue> 

using namespace std;

//存储老师上课的输入信息 
typedef struct{
	//钥匙,上课时刻,上课时间 
	int w,s,c;
}info;


typedef struct time{
	int w,c;//c为下课时刻 
	bool operator < (const time &rhs) const{
		if(c == rhs.c)//如果下课时间相同就按照钥匙序号从小到大排序 
			return w>rhs.w;
	return c>rhs.c;
	}
}time;

bool cmp(info i1,info i2){
	return i1.s<i2.s;
}

int main(int argc, char** argv) {
	int N,K;
	int res[1002];//存放钥匙 
	info in[1002];//存储老师上课信息 
	priority_queue<time> Q;
	
	cin>>N>>K;
	
	for(int i=1;i<=N;i++){
		res[i]=i;
	}
	
	for(int i=0;i<K;i++){
		cin>>in[i].w>>in[i].s>>in[i].c;
	}
	
	sort(in,in+K,cmp);
	
	for(int i=0;i<K;i++){
		time t;
		t.w = in[i].w;
		t.c = in[i].c+in[i].s;//下课时刻 
		
		while(!Q.empty()&&Q.top().c<=in[i].s){
			/*如果在优先队列中队首的下课时刻小于等于本次循环的上课时刻
			说明该还钥匙了*/
			
			//循环找到第一个-1,即最左边,放入钥匙 
			for(int j=1;j<=N;j++){
				if(res[j]==-1){
					res[j]=Q.top().w;
					break;
				}
			}
			 Q.pop();
		}
		
		Q.push(t);
		
		for(int j=1;j<=N;j++){
			//数组值等于加入队列元素的w,修改值表示取走钥匙 
			if(res[j]==in[i].w){
				res[j]=-1;
				break;
			}
		}
	}
	
	for(int j=1;j<=N;j++)
	{
		if(res[j]==-1){
			res[j]=Q.top().w;
			Q.pop();
		}
		cout<<res[j]<<" ";
	}	
	
	
	return 0;
}

 

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