Free RTOS列表和列表项

列表和列表项

列表有点像链表,列表项有点像里面的结点。

列表

是一种数据结构,被用来跟踪FreeRTOS中的任务。

typedef struct xLIST
{
  listFIRSR_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE   //检查列表完整性
  configLIST_VOLATILE_UBaseType_t         uxNumberOfItems;//记录列表中列表项个数
  ListItem_t* configLIST_VOLATILE         pxIndex;        //记录当前列表项索引号
  MiniListItem_t                          xListEnd;       //列表中最后一个列表项,用来表示列表结束
  listSECOND_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE  //检查列表完整性
}List_t;

列表项

存放在列表中的项目。

struct xLIST_ITEM
{
  listFIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE                       //检查列表项的完整性
  configLIST_VOLATILE TickType_t               xItemValue;        //列表项值
  struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE      pxNext;            //下一个列表项
  struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE      pxPrevious;        //前一个列表项
  void *                                       pvOwner;           //此列表项归谁拥有
  void * configLIST_VOLATILE                   pvContainer;       //记录此列表项归哪个列表
  listSECOND_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE                      //检查列表项的完整性
};
typedef struct xLIST_ITEM   ListItem_t;

迷你列表项

struct xMINI_LIST_ITEM
{
  listFIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE                       //检查列表项的完整性
  configLIST_VOLATILE TickType_t               xItemValue;        //列表项值
  struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE      pxNext;            //下一个列表项
  struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE      pxPrevious;        //前一个列表项
};
typedef struct xMINI_LIST_ITEM   MiniListItem_t;

列表和列表项初始化

列表初始化

void vListInitialise( List_t * const pxList )
{
    pxList->pxIndex = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd ); //列表项的索引号指向列表的末尾
    pxList->xListEnd.xItemValue = portMAX_DELAY;              //末尾列表项初始值为portMAX_DELAY
    pxList->xListEnd.pxNext = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd );   //末尾列表项的下一个是自身 
    pxList->xListEnd.pxPrevious = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd ); //末尾列表项的上一个也是自身,因为这个列表里只有一个列表项
    pxList->uxNumberOfItems = ( UBaseType_t ) 0U;   //列表项个数为0

    listSET_LIST_INTEGRITY_CHECK_1_VALUE( pxList );//用于检查列表完整性
    listSET_LIST_INTEGRITY_CHECK_2_VALUE( pxList );
}

列表项初始化

void vListInitialiseItem( ListItem_t * const pxItem )
{
   
    pxItem->pxContainer = NULL;  //列表项归哪个列表
    listSET_FIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE( pxItem );
    listSET_SECOND_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE( pxItem );
}

列表项插入

void vListInsert( List_t * const pxList,  //列表项要插入的列表
                  ListItem_t * const pxNewListItem //要插入的列表项,列表项的插入根据xItemValue的值按照升序方式排列
                  )
{
    ListItem_t * pxIterator;
    const TickType_t xValueOfInsertion = pxNewListItem->xItemValue;//获取要插入的列表项的列表值

    listTEST_LIST_INTEGRITY( pxList );  //检查完整性
    listTEST_LIST_ITEM_INTEGRITY( pxNewListItem );//检查完整性

   
    if( xValueOfInsertion == portMAX_DELAY )//如果是最大值,插入到最后
    {
        pxIterator = pxList->xListEnd.pxPrevious;//放在末尾列表项的前面
    }
    else
    {
       
        for( pxIterator = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd ); pxIterator->pxNext->xItemValue <= xValueOfInsertion; pxIterator = pxIterator->pxNext ) //找适合的位置
        {
            
        }
    }

    pxNewListItem->pxNext = pxIterator->pxNext;
    pxNewListItem->pxNext->pxPrevious = pxNewListItem;
    pxNewListItem->pxPrevious = pxIterator;
    pxIterator->pxNext = pxNewListItem;
    pxNewListItem->pxContainer = pxList;//记录这个列表项属于哪个列表

    ( pxList->uxNumberOfItems )++;//列表个数加1
}

列表项末尾插入

void vListInsertEnd( List_t * const pxList,//列表项要插入的列表
                     ListItem_t * const pxNewListItem )//要插入的列表项
{
    ListItem_t * const pxIndex = pxList->pxIndex;

    listTEST_LIST_INTEGRITY( pxList );
    listTEST_LIST_ITEM_INTEGRITY( pxNewListItem );

    pxNewListItem->pxNext = pxIndex;
    pxNewListItem->pxPrevious = pxIndex->pxPrevious;

    mtCOVERAGE_TEST_DELAY();

    pxIndex->pxPrevious->pxNext = pxNewListItem;
    pxIndex->pxPrevious = pxNewListItem;

    pxNewListItem->pxContainer = pxList;

    ( pxList->uxNumberOfItems )++;
}

列表项的删除

UBaseType_t uxListRemove( ListItem_t * const pxItemToRemove )//要删除的列表项
{

    List_t * const pxList = pxItemToRemove->pxContainer;

    pxItemToRemove->pxNext->pxPrevious = pxItemToRemove->pxPrevious;
    pxItemToRemove->pxPrevious->pxNext = pxItemToRemove->pxNext;

    mtCOVERAGE_TEST_DELAY();

    if( pxList->pxIndex == pxItemToRemove )
    {
        pxList->pxIndex = pxItemToRemove->pxPrevious;
    }
    else
    {
        mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
    }

    pxItemToRemove->pxContainer = NULL;
    ( pxList->uxNumberOfItems )--;

    return pxList->uxNumberOfItems;
}

列表的遍历

#define listGET_OWNER_OF_NEXT_ENTRY( pxTCB, pxList )                                           \
    {                                                                                          \
        List_t * const pxConstList = ( pxList );   
        ( pxConstList )->pxIndex = ( pxConstList )->pxIndex->pxNext;                           \
        if( ( void * ) ( pxConstList )->pxIndex == ( void * ) &( ( pxConstList )->xListEnd ) ) \
        {                                                                                      \
            ( pxConstList )->pxIndex = ( pxConstList )->pxIndex->pxNext;                       \
        }                                                                                      \
        ( pxTCB ) = ( pxConstList )->pxIndex->pvOwner;                                         \
    }

列表项的插入和删除实验

实验目的

学习使用FreeRTOS列表和列表项相关的操作函数的使用

实验设计

start_task:用来创建其他2个任务
task1_task:应用任务1,控制LED0闪烁
task2_task:列表和列表项操作任务,调用列表和列表项相关的API函数,通过串口输出相应的信息来观察这个函数的运行过程。

mian.c

#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "usart.h"
#include "led.h"
#include "timer.h"
#include "lcd.h"
#include "key.h"
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"


//任务优先级
#define START_TASK_PRIO		1
//任务堆栈大小	
#define START_STK_SIZE 		128  
//任务句柄
TaskHandle_t StartTask_Handler;
//任务函数
void start_task(void *pvParameters);

//任务优先级
#define TASK1_TASK_PRIO		2
//任务堆栈大小	
#define TASK1_STK_SIZE 		128  
//任务句柄
TaskHandle_t Task1Task_Handler;
//任务函数
void task1_task(void *pvParameters);

//任务优先级
#define LIST_TASK_PRIO		3
//任务堆栈大小	
#define LIST_STK_SIZE 		128  
//任务句柄
TaskHandle_t ListTask_Handler;
//任务函数
//任务句柄
TaskHandle_t Task2Task_Handler;
void list_task(void *pvParameters);

//定义一个测试用的列表和3个列表项
List_t TestList;		//测试用列表
ListItem_t ListItem1;	//测试用列表项1
ListItem_t ListItem2;	//测试用列表项2
ListItem_t ListItem3;	//测试用列表项3

int main(void)
{
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);//设置系统中断优先级分组4	 
	delay_init();	    				//延时函数初始化	 
	uart_init(115200);					//初始化串口
	LED_Init();		  					//初始化LED
	KEY_Init();							//初始化按键

	
	//创建开始任务
    xTaskCreate((TaskFunction_t )start_task,            //任务函数
                (const char*    )"start_task",          //任务名称
                (uint16_t       )START_STK_SIZE,        //任务堆栈大小
                (void*          )NULL,                  //传递给任务函数的参数
                (UBaseType_t    )START_TASK_PRIO,       //任务优先级
                (TaskHandle_t*  )&StartTask_Handler);   //任务句柄              
    vTaskStartScheduler();          //开启任务调度
}

//开始任务任务函数
void start_task(void *pvParameters)
{
    taskENTER_CRITICAL();           //进入临界区
    //创建TASK1任务
    xTaskCreate((TaskFunction_t )task1_task,             
                (const char*    )"task1_task",           
                (uint16_t       )TASK1_STK_SIZE,        
                (void*          )NULL,                  
                (UBaseType_t    )TASK1_TASK_PRIO,        
                (TaskHandle_t*  )&Task1Task_Handler);   
    //创建LIST任务
    xTaskCreate((TaskFunction_t )list_task,     
                (const char*    )"list_task",   
                (uint16_t       )LIST_STK_SIZE,
                (void*          )NULL,
                (UBaseType_t    )LIST_TASK_PRIO,
                (TaskHandle_t*  )&ListTask_Handler); 
    vTaskDelete(StartTask_Handler); //删除开始任务
    taskEXIT_CRITICAL();            //退出临界区
}

//task1任务函数
void task1_task(void *pvParameters)
{
	while(1)
	{
		LED0=!LED0;
        vTaskDelay(500);                           //延时500ms,也就是500个时钟节拍	
	}
}

//list任务函数
void list_task(void *pvParameters)
{
	//第一步:初始化列表和列表项
	vListInitialise(&TestList);
	vListInitialiseItem(&ListItem1);
	vListInitialiseItem(&ListItem2);
	vListInitialiseItem(&ListItem3);
	
	ListItem1.xItemValue=40;			//ListItem1列表项值为40
	ListItem2.xItemValue=60;			//ListItem2列表项值为60
	ListItem3.xItemValue=50;			//ListItem3列表项值为50
	
	//第二步:打印列表和其他列表项的地址
	printf("/*******************列表和列表项地址*******************/\r\n");
	printf("项目                              地址				    \r\n");
	printf("TestList                          %#x					\r\n",(int)&TestList);
	printf("TestList->pxIndex                 %#x					\r\n",(int)TestList.pxIndex);
	printf("TestList->xListEnd                %#x					\r\n",(int)(&TestList.xListEnd));
	printf("ListItem1                         %#x					\r\n",(int)&ListItem1);
	printf("ListItem2                         %#x					\r\n",(int)&ListItem2);
	printf("ListItem3                         %#x					\r\n",(int)&ListItem3);
	printf("/************************结束**************************/\r\n");
	printf("按下KEY_UP键继续!\r\n\r\n\r\n");
	while(KEY_Scan(0)!=WKUP_PRES) delay_ms(10);					//等待KEY_UP键按下
	
	//第三步:向列表TestList添加列表项ListItem1,并通过串口打印所有
	//列表项中成员变量pxNext和pxPrevious的值,通过这两个值观察列表
	//项在列表中的连接情况。
	vListInsert(&TestList,&ListItem1);		//插入列表项ListItem1
	printf("/******************添加列表项ListItem1*****************/\r\n");
	printf("项目                              地址				    \r\n");
	printf("TestList->xListEnd->pxNext        %#x					\r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxNext));
	printf("ListItem1->pxNext                 %#x					\r\n",(int)(ListItem1.pxNext));
	printf("/*******************前后向连接分割线********************/\r\n");
	printf("TestList->xListEnd->pxPrevious    %#x					\r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxPrevious));
	printf("ListItem1->pxPrevious             %#x					\r\n",(int)(ListItem1.pxPrevious));
	printf("/************************结束**************************/\r\n");
	printf("按下KEY_UP键继续!\r\n\r\n\r\n");
	while(KEY_Scan(0)!=WKUP_PRES) delay_ms(10);					//等待KEY_UP键按下
	
	//第四步:向列表TestList添加列表项ListItem2,并通过串口打印所有
	//列表项中成员变量pxNext和pxPrevious的值,通过这两个值观察列表
	//项在列表中的连接情况。
	vListInsert(&TestList,&ListItem2);	//插入列表项ListItem2
	printf("/******************添加列表项ListItem2*****************/\r\n");
	printf("项目                              地址				    \r\n");
	printf("TestList->xListEnd->pxNext        %#x					\r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxNext));
	printf("ListItem1->pxNext                 %#x					\r\n",(int)(ListItem1.pxNext));
	printf("ListItem2->pxNext                 %#x					\r\n",(int)(ListItem2.pxNext));
	printf("/*******************前后向连接分割线********************/\r\n");
	printf("TestList->xListEnd->pxPrevious    %#x					\r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxPrevious));
	printf("ListItem1->pxPrevious             %#x					\r\n",(int)(ListItem1.pxPrevious));
	printf("ListItem2->pxPrevious             %#x					\r\n",(int)(ListItem2.pxPrevious));
	printf("/************************结束**************************/\r\n");
	printf("按下KEY_UP键继续!\r\n\r\n\r\n");
	while(KEY_Scan(0)!=WKUP_PRES) delay_ms(10);					//等待KEY_UP键按下
	
	//第五步:向列表TestList添加列表项ListItem3,并通过串口打印所有
	//列表项中成员变量pxNext和pxPrevious的值,通过这两个值观察列表
	//项在列表中的连接情况。
	vListInsert(&TestList,&ListItem3);	//插入列表项ListItem3
	printf("/******************添加列表项ListItem3*****************/\r\n");
	printf("项目                              地址				    \r\n");
	printf("TestList->xListEnd->pxNext        %#x					\r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxNext));
	printf("ListItem1->pxNext                 %#x					\r\n",(int)(ListItem1.pxNext));
	printf("ListItem3->pxNext                 %#x					\r\n",(int)(ListItem3.pxNext));
	printf("ListItem2->pxNext                 %#x					\r\n",(int)(ListItem2.pxNext));
	printf("/*******************前后向连接分割线********************/\r\n");
	printf("TestList->xListEnd->pxPrevious    %#x					\r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxPrevious));
	printf("ListItem1->pxPrevious             %#x					\r\n",(int)(ListItem1.pxPrevious));
	printf("ListItem3->pxPrevious             %#x					\r\n",(int)(ListItem3.pxPrevious));
	printf("ListItem2->pxPrevious             %#x					\r\n",(int)(ListItem2.pxPrevious));
	printf("/************************结束**************************/\r\n");
	printf("按下KEY_UP键继续!\r\n\r\n\r\n");
	while(KEY_Scan(0)!=WKUP_PRES) delay_ms(10);					//等待KEY_UP键按下
	
	//第六步:删除ListItem2,并通过串口打印所有列表项中成员变量pxNext和
	//pxPrevious的值,通过这两个值观察列表项在列表中的连接情况。
	uxListRemove(&ListItem2);						//删除ListItem2
	printf("/******************删除列表项ListItem2*****************/\r\n");
	printf("项目                              地址				    \r\n");
	printf("TestList->xListEnd->pxNext        %#x					\r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxNext));
	printf("ListItem1->pxNext                 %#x					\r\n",(int)(ListItem1.pxNext));
	printf("ListItem3->pxNext                 %#x					\r\n",(int)(ListItem3.pxNext));
	printf("/*******************前后向连接分割线********************/\r\n");
	printf("TestList->xListEnd->pxPrevious    %#x					\r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxPrevious));
	printf("ListItem1->pxPrevious             %#x					\r\n",(int)(ListItem1.pxPrevious));
	printf("ListItem3->pxPrevious             %#x					\r\n",(int)(ListItem3.pxPrevious));
	printf("/************************结束**************************/\r\n");
	printf("按下KEY_UP键继续!\r\n\r\n\r\n");
	while(KEY_Scan(0)!=WKUP_PRES) delay_ms(10);					//等待KEY_UP键按下
	
	//第七步:删除ListItem2,并通过串口打印所有列表项中成员变量pxNext和
	//pxPrevious的值,通过这两个值观察列表项在列表中的连接情况。
	TestList.pxIndex=TestList.pxIndex->pxNext;			//pxIndex向后移一项,这样pxIndex就会指向ListItem1。
	vListInsertEnd(&TestList,&ListItem2);				//列表末尾添加列表项ListItem2
	printf("/***************在末尾添加列表项ListItem2***************/\r\n");
	printf("项目                              地址				    \r\n");
	printf("TestList->pxIndex                 %#x					\r\n",(int)TestList.pxIndex);
	printf("TestList->xListEnd->pxNext        %#x					\r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxNext));
	printf("ListItem2->pxNext                 %#x					\r\n",(int)(ListItem2.pxNext));
	printf("ListItem1->pxNext                 %#x					\r\n",(int)(ListItem1.pxNext));
	printf("ListItem3->pxNext                 %#x					\r\n",(int)(ListItem3.pxNext));
	printf("/*******************前后向连接分割线********************/\r\n");
	printf("TestList->xListEnd->pxPrevious    %#x					\r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxPrevious));
	printf("ListItem2->pxPrevious             %#x					\r\n",(int)(ListItem2.pxPrevious));
	printf("ListItem1->pxPrevious             %#x					\r\n",(int)(ListItem1.pxPrevious));
	printf("ListItem3->pxPrevious             %#x					\r\n",(int)(ListItem3.pxPrevious));
	printf("/************************结束**************************/\r\n\r\n\r\n");
	while(1)
	{
		LED1=!LED1;
        vTaskDelay(1000);                           //延时1s,也就是1000个时钟节拍	
	}
}


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