一、线程的使用
1.终止线程
如果我们想在一个线程中终止另一个线程我们一般不使用JDK提供的stop()/destroy() 方法(它们本身也被 JDK 废弃了)。通常的做法是提供一个 boolean 型的终止变量,当这个变量值为 false 时,则终止线程的运行。
package 包1;
import java.io.IOException;
/*
* 终止线程
* */
public class StopThread implements Runnable{
//设置线程开始/终止标识符
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始!");
while(flag){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i++);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束!");
}
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始!");
StopThread stopThread = new StopThread();
Thread thread = new Thread(stopThread);
thread.start();
try {
System.in.read(); //当我们读到从键盘中输入的内容的时候,程序继续往下进行
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
stopThread.stop();
System.out.println("主线程结束!");
}
}
2.暂停当前线程执行sleep/yield
暂停线程执行常用的方法有 sleep()和 yield()方法,这两个方法的区别是:
- sleep()方法:可以让正在运行的线程进入阻塞状态,直到休眠时间满了,进入就绪状
- yield()方法:可以让正在运行的线程直接进入就绪状态,让出 CPU 的使用权。
sleep 方法的使用
package 包1;
public class SleepThread implements Runnable{
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始。");
for(int i = 0 ;i < 20; i++){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束。");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始。");
Thread thread = new Thread(new SleepThread());
thread.start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束!。");
}
}
yield方法的使用
yield()方法的作用:暂停当前正在执行的线程,并执行其他线程。
yield()让当前正在运行的线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行的机会。因此,使用 yield()的目的是让具有相同优先级的线程之间能够适当的轮换执行。但是,实际中无法保证 yield()达到让步的目的,因为,让步的线程可能被线程调度程序再次选中。
使用 yield 方法时要注意的几点:
- yield 是一个静态的方法。
- 调用 yield 后,yield 告诉当前线程把运行机会交给具有相同优先级的线程。
- yield 不能保证,当前线程迅速从运行状态切换到就绪状态。
- yield 只能是将当前线程从运行状态转换到就绪状态,而不能是等待或者阻塞状态。
package 包1;
public class YieldThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始·");
for(int i =0; i<10 ;i++){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if ("Thread-0".equals(Thread.currentThread().getName())){
Thread.yield();
}
if (i == 1){
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "---" +i);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束·");
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始·");
Thread thread = new Thread(new YieldThread());
Thread thread1 = new Thread(new YieldThread());
thread.start();
thread1.start();
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束·");
}
}
3.线程的联合
当前线程邀请调用方法的线程优先执行,在调用方法的线程执行结束之前,当前线程不能再次执行。线程 A 在运行期间,可以调用线程 B 的 join()方法,让线程 B 和线程 A 联合。这样,线程 A 就必须等待线程 B 执行完毕后,才能继续执行。
3.1Jion方法的使用
join()方法就是指调用该方法的线程在执行完 run()方法后,再执行 join 方法后面的代码, 即将两个线程合并,用于实现同步控制。
package 包1;
class A implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始! ");
for ( int i = 0; i<10;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束!! ");
}
}
public class JoinThread {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始! ");
Thread thread = new Thread(new A());
thread.start();
try {
thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int i = 0; i<10;i++){
try {
thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if (i == 2){
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束!! ");
}
}
当我们进入main方法中运行时候,主线程开始工作,在主线程中使用jion方法让main线程停下来等thread对象的线程运行完之后再开始执行。
接下来我们看一个案例:
多线程联合案例:
package 包1;
class FatherThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("爸爸想要抽烟,发现烟没了!");
System.out.println("爸爸想让儿子去买烟!");
Thread thread = new Thread(new SonThread());
thread.start();
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("儿子拿着钱跑路了!爸爸出门去找!");
}
System.out.println("儿子买烟回来了,爸爸高兴地接过烟,并给了儿子零钱!。");
}
}
class SonThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("儿子买烟需要十分钟!");
for(int i =1 ;i<=10; i++){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("儿子买烟的第"+i+"分钟!");
}
System.out.println("儿子买烟回来了!");
}
}
public class JoinDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("爸爸和儿子买烟的故事!");
FatherThread fatherThread = new FatherThread();
Thread thread = new Thread(fatherThread);
thread.start();
}
}
当我们熟悉线程的运作之后我们就很容易看出该线程中的输出关系。。。。
Thread类中的其他常用方法:
获取当前线程名称:
方式一:
this.getName()获取线程名称,该方法适用于继承 Thread 实现多线程方式
class GetName1 extends Thread{ @Override
public void run() { System.out.println(this.getName());
}
}
方式二:
Thread.currentThread().getName()获取线程名称,该方法适用于实现 Runnable 接口实现多线程方式。
class GetName2 implements Runnable{
@Override
public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
设置线程的名称
方式一:
通过构造方法设置线程1名称
方式二:
通过setName设置线程名称
package 包1;
class SetName01 extends Thread{
//Thread方法一:定义有参构造方法,线程名直接传给Thread
public SetName01(String name){
super(name);
}
// 该线程的线程体直接输出线程名
@Override
public void run() {
System.out.println(this.getName());
}
}
class SetName implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class SetNameThread {
public static void main(String[] args) {
SetName01 setName = new SetName01("name1");
setName.start();
setName.setName("name2");
// Runnable接口实现
Thread t1 = new Thread(new SetName());
t1.setName("name3");
t1.start();
}
}
判断当前线程是否存活:
isAlive()方法: 判断当前的线程是否处于活动状态。
活动状态是指线程已经启动且尚未终止,线程处于正在运行或准备开始运行的状态,就 认为线程是存活的。
package 包1;
/*
* 判断线程是否存活
* */
public class IsAliveDemo implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+Thread.currentThread().isAlive()+ "2");
}
public static void main(String[] args) {
IsAliveDemo isAliveDemo = new IsAliveDemo();
Thread thread =new Thread(isAliveDemo);
System.out.println(thread.getName()+" "+thread.isAlive()+ "1");
thread.start();
System.out.println("主线程运行结束!");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+Thread.currentThread().isAlive()+ "3");
}
}
运行结果:
线程的优先级
什么是线程的优先级
每一个线程都是有优先级的,我们可以为每个线程定义线程的优先级,但是这并不能保证高优先级的线程会在低优先级的线程前执行。线程的优先级用数字表示,范围从 1 到 10, 一个线程的缺省优先级是 5。
Java 的线程优先级调度会委托给操作系统去处理,所以与具体的操作系统优先级有关, 如非特别需要,一般无需设置线程优先级。
注意:线程的优先级,不是说哪个线程优先执行,如果设置某个线程的优先级高。那就 是有可能被执行的概率高。并不是优先执行。
线程优先级的使用
package 包1;
class Priority implements Runnable{
private int num = 0;
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
while(this.flag){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+num++);
}
}
public void stop(){
this.flag = false;
}
}
public class PriorityThread{
public static void main(String[] args) {
Priority p1 = new Priority();
Priority p2 = new Priority();
Thread thread = new Thread(p1,"线程一");
Thread thread2 = new Thread(p2,"线程二");
System.out.println(thread.getPriority()+" ");
System.out.println(thread2.getPriority());
// Thread.MIN_PRIORITY = 1;
thread2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
//Thread.MAX_PRIORITY = 10;
thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
thread.start();
thread2.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
p1.stop();
p2.stop();
}
}
守护线程
什么是守护线程
在 Java 中有两类线程:
- User Thread(用户线程):就是应用程序里的自定义线程。
- Daemon Thread(守护线程):比如垃圾回收线程,就是最典型的守护线程。
守护线程(即 Daemon Thread),是一个服务线程,准确地来说就是服务其他的线程, 这是它的作用,而其他的线程只有一种,那就是用户线程。
守护线程特点:
守护线程会随着用户线程死亡而死亡。
守护线程的使用
package 包1;
/*
* 守护线程类
* */
class Daemon implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i =0 ; i<20;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/*
* 给用户线程设置守护线程!
* */
class UserDaemon implements Runnable{
@Override
public void run() {
Daemon daemon1 = new Daemon();
Thread thread1 = new Thread(daemon1,"Daemon1");
// 设置为守护线程
thread1.setDaemon(true);
thread1.start();
for (int i = 0;i<10;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
try {
thread1.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class DaemonThread {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println("主线程开始!");
Thread thread = new Thread(new UserDaemon(),"UserDaemon");
thread.start();
thread.sleep(1000);
System.out.println("主线程结束!");
}
}