判断两个时间戳是否隔天
实现功能
判断两个时间戳是否在同一天,用于游戏中隔天刷新的一些功能上,此处的隔天是指过了零点,并不是指间隔超过24小时。
思路
两个时间戳a,b,求出a所在日期当天的零点c,然后判断 b - c 是否在24小时之内(<86400),是的话,即为a,b在同一天。
其中,计算零点的思路来自下方链接
通过一个时间戳计算当天0点时间
公式为:NowTime - (NowTime + 8 * 3600) % 86400
思路为:现在时间 - 今天的秒数。
因为NowTime % 86400是0时区当天的秒数,那+8时区应该是NowTime % 86400 + 8 * 3600,由于这个数字可能大于86400,所以用(NowTime % 86400 + 8 * 3600) % 86400,等价于(NowTime + 8 * 3600) % 86400
代码如下
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
public class Test1 : MonoBehaviour
{
private Int64 testTime;
private Int64 testTime2;
priva