嵌入式Android底层开发(二)Android消息处理机制

一、提前预备的知识

1、线程

一个应用程序运行时它的主体被称为进程

2、如何判断是否发生了某些事件
2.1查询方式(while(…))

非常消耗资源

2.2休眠——唤醒

谁来唤醒?其他线程内核来唤醒

如果是其他线程来唤醒。那么就会引出线程间的通信

如何通信?使用内核的epoll来实现

如何实现?内核创建管道pipe子线程读管道里的数据主线程向管道里写数据。当主线程检测到按键被按下,将会对管道里写信息,子线程读到,获取按键按下的信息。
在这里插入图片描述
下面以按键程序为例:
在这里插入图片描述
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3、Android下message

对于Android下的线程之间发送消息,Android里将它抽象为消息,对于消息(message)有两个重要名称Handler和Looper,其中:
1、发送方线程A 使用Handler构造、发送消息
2、接收方线程B 使用Looper接收、处理消息

3.1A线程如何发消息(Handler)

在这里插入图片描述

Handler是谁创建的?
Handler有许多构造方法,可以设置不同的参数,如:
在这里插入图片描述
Android 内部提供的发送消息的函数有:sendMessage()、sendMessageDelayed()、sendMessageAtTime()…

3.2B线程如何读消息(Looper)

在这里插入图片描述
首先接收消息,线程B使用一个消息队列来接收消息

message Queue是谁创建的?

在Looper里被使用,应当是由Loop来创建,由Looper.prepare创建,看下图
在这里插入图片描述
当从消息队列中取出消息后,将会执行它的处理函数:msg.target.dispatchMessage

二、代码实现

这部分等开发板到了再…

总结

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