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依赖倒转原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象
相对于细节的多变性,抽象类的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建起来的架构比以细节为基础搭建起来的架构要稳定的多。抽象指的是接口或者抽象类细节就是具体的实现类,使用接口或者抽象类的目的是制定好规范和契约,而不去涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成。依赖倒转原则的核心思想是面向接口编程
接口隔离原则
定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上
把大接口拆分为小接口,在继承需要用到的接口
含义:建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口,尽量细化接口,接口中的方法尽量少。我们要为各个类建立专用的接口,而不是试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。
注重对接口依赖的隔离
采用接口隔离原则对接口进行约束是,要注意以下几点:
1.接口尽量小,但是要有限度。对接口进行细化可以提高程序设计灵活性是不争的事实,但是如果过小,则会造成接口数量过多,使设计复杂化。所以一定要适度
2.为依赖接口的类定制服务只暴露给调用的类它需要的方法,它不需要的方法则隐藏起来。只有专注地为一个模块提供定制服务,才能建立最小的依赖关系
3.提高内聚,减少对外交互。使接口用最少的方法去完成最多的事情。运用接口隔离原则,一定要适度,接口设计的过大或过小都不好。设计接口的时候,只有多花些时间去思考和筹划,才能准确地实践这一原则
迪米特法则
定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解
软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦合尽量的低,才能提高代码的复用率。
迪米特法则又叫最少知道原则,就是一个类对自己依赖的类知道的越少越好。对于被依赖的类来说,无论逻辑多么复杂,都尽量的将逻辑封装在类的内部,对外除了提供public方法,不对外泄露任何信息
耦合的方式很多,依赖、关联、组合、聚合等
依赖:new对方的实例,调对方的方法
关联:单向、双向
组合和聚合都属于关联,组合是一种特殊的关联,聚合是特殊的组合
继承脚本用单例或写成静态的
开闭原则
定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭
软件实现应该对扩展开放,对修改关闭
软件实体包括以下几个部分:
项目或软件产品中按照一定的逻辑规则划分的模块
抽象和类
方法

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