【JAVA】斗地主发牌有序化简易实现

【JAVA】斗地主发牌有序化简易实现

前言

暑期项目实习第一课,用java写个斗地主发牌小程序,实现纸牌有序排列。

题目

需求:斗地主发牌
一副扑克一共54张牌,花色四种,分别是"♦",“♥”,“♣”,“♠”,序号分别是"A",“2”,“3”,“4”,“5”,“6”,“7”,“8”,“9”,“10”,“J”,“Q”,“K”以及大王和小王
三个角色玩牌。
1:请输出洗牌后的随机扑克展示
2:三个人每人随机获得17张牌展示
3:留下的3张地主扑克底牌展示

插入链接与图片

图片: 在这里插入图片描述

如何插入一段漂亮的代码片

package com.company;
import java.util.*;

public class DouDiZhu01 {
public static void poker(TreeSet tree, HashMap<Integer,String> map){
for(Integer key : tree){
String value = map.get(key);
System.out.print(value);
}
System.out.println();
}
public static void main(String[] args) {
//1. 创建54张牌(通过花色跟数字组合来更快的创建)
// 扑克牌
List pokes = new ArrayList<>();
// 花色
List colors = new ArrayList<>();
// 数字
List numbers = new ArrayList<>();
// 存储扑克牌编号,方便排序
List array = new ArrayList<>();
//添加花色

    colors.add("♦");
    colors.add("♥");
    colors.add("♣");
    colors.add("♠");
    //添加数字
    for (int i = 3; i <= 10; i++){
        numbers.add(i+"");
    }
    //添加扑克牌字母(按照扑克牌大小,最后将2添加进扑克牌中)
    numbers.add("J");
    numbers.add("Q");
    numbers.add("K");
    numbers.add("A");
    numbers.add(2+"");
    //将花色和数字进行循环拼接
    for (String n:numbers){
        for (String c:colors){
            String card = c + n;
            pokes.add(card);
        }
    }
    //添加"大小鬼"
    pokes.add("小王");
    pokes.add("大王");
    //打印拼接好的扑克牌
    System.out.println("拼接完成:"+pokes);
    //将排好序的扑克牌放入HashMap中
    HashMap<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>();
    int index = 0;
    for (String poke:pokes){
        map.put(index, pokes.get(index));
        array.add(index);
        index++;
    }
    //2. 洗牌
    //通过类名来调用Collections打乱列表(扑克牌)
    Collections.shuffle(array);
    //打印打乱的扑克牌
    System.out.println("洗牌后:"+array);

    //3. 留三张底牌
    //4. 发牌
    //创建三名玩家,接收等下要发的牌(序号)。和底牌。
    TreeSet<Integer> A = new TreeSet<Integer>();
    TreeSet<Integer> B= new TreeSet<Integer>();
    TreeSet<Integer> C = new TreeSet<Integer>();
    TreeSet<Integer> lastCard = new TreeSet<Integer>();
    for (int i = 0; i < array.size(); i++){
        //大于51的牌(即倒数后三张),放入底牌
        if (i >= 51){
            lastCard.add(array.get(i ));
        }else{
            if (i % 3 == 0){
                A.add(array.get(i ));
            }else if (i % 3 == 1){
                B.add(array.get(i ));
            }else{
                C.add(array.get(i ));
            }
        }
    }
    System.out.println("玩家A:"+ A);
    System.out.println("玩家B:"+ B);
    System.out.println("玩家C:"+ C);
    System.out.println("底牌:"+ lastCard);
    //5.整理玩家手牌顺序

// System.out.println(map);
System.out.println(“玩家A整牌后:”);
poker(A,map);
System.out.println(“玩家B整牌后:”);
poker(B,map);
System.out.println(“玩家C整牌后:”);
poker(C,map);
System.out.println(“底牌:”);
poker(lastCard,map);
}
private static void poker(TreeSet lastCard) {
}
}

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