栈
1.1栈的应用
栈是一种先进后出的数据结构,如何初始化一个栈以及在day1中描述了。
栈的常见操作如下:
- clear()清空
- size()获取元素个数
- empty()判断栈是否为空
- push()进栈;pop()出栈
- top()取栈顶指针
队列
2.1 队列的应用
队列是一个先进先出的数据结构。就像一个队列,先来的先处理。
常见操作为:
- clear()清空队列
- size()取得元素个数
- empty()判断队列是否为空
- push()入队
- pop()出队
- front()获取队首元素
- back()获得队尾元素
链表
3.1 链表的概念
线性表是一类常用的数据结构,分为顺序表和链表,顺序表可以理解为普通的数组,而链表是从内存中取出若干结点,这若干结点往往是不连续的,通过指针的方式连接在一起的内存空间。
链表的结点以便分为两部分,数据域和指针域
struct node
{
typename data;//数据域
node* next;//指针域
};
数据域用于存放数据,指针域指向下一个结点的地址。
链表又分为带头结点的和不带头结点的链表,头结点一般称为head,而且数据域data不存任何数据,next指向第一个数据域由内容的结点。
3.2 使用malloc函数或者new运算符为链表结点分配内存空间
malloc常用于c,而new用于c++;
1.malloc函数
malloc函数包含于stdlib.h头文件下,用于动态申请内存。
typename* p=(typename*)malloc(sizeof(typename));
例如
int* p = (int*)malloc(sizeof(int));
node* p=(node*)maclloc(sizeof(node));
2.new运算符
typename* p=new typename
int* p = new int;
node* p =new node;
3.内存泄漏
内存泄漏是指malloc和new申请的内存空间使用过后没有释放,导致其在程序结束前始终占内存,最终无内存可以分配,因此在使用完malloc或者new之后一定要释放。
- malloc-free函数释放
- new-delete函数释放
3.3链表的基本操作
1.创建链表
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
using namespace std;
struct node
{
int data;
node* next;
};
//创建链表
node* create(int Array[])
{
node* p,*pre,*head; //pre保存前驱结点
head = new node;//头结点
head->next=NULL;
pre = head;
for(int i=0;i<5;i++)
{
p = new node;
p->data=Array[i];
p->next=NULL;
pre->next=p;
pre=p;
}
return head;
}
int main()
{
int Array[5]={1,5,7,4,6};
node* L=create(Array);
L= L->next;
while(L!=NULL)
{
cout<<L->data<<endl;
L=L->next;
}
return 0;
}
2.查找元素
int search(node* head,int x)
{
int count=0;
node*p = head->next;
while(p!=NULL)
{
if(p->data==x)
return count;
else
{
count++;
p=p->next;
}
}
return count;
}
3.插入元素
可以看作为上述过程,要求将3的next域指向4,4的next域指向6即可
4.删除元素
删除元素只需要将这个元素前一个元素的next指向这个元素的next即可。