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前言
- 两个物体上必须要有Box Collider
- 其中两个物体必须有一个有Rigidbody
OnCollision(碰撞器)
一、OnCollisionEnter
- 当两个物体刚碰到时会触发一次
二、OnCollisionExit
- 两个物体离开时触发一次
三、OnCollisionStay
- 两个物体一直挨在一起时,就一直触发。
OnTrigger(触发器)
- 要触发OnTrigger,两个物体其中一个首先要打开Box Collider里面的Is Trigger
- 触发OnTrigger时不会触发OnCollision
四、OnTriggerEnter
- 两个物体碰到时触发一次
五、OnTriggerExit
- 两个物体离开时触发一次
六、OnTriggerStay
- 两个物体一直挨在一起就一直触发
总结
- 触发器,可穿透,
- 碰撞器,不可穿透