C++重载运算符的相关运算+重载new的方法

记录小demo,以备复习

运算符重载函数有三种定义方式:
1、定义为类的成员函数,这个多用于单目运算符,形参只有一个显示参数,另有一个this指针是隐形参 数。
2、定义为类的友元函数,多用于双目运算符,函数参数为两个显示参数,都需要写出来,同时运算符左边的对象对应函数的第一个形参,操作符右边的对应对应函的第二个形参。
3、定义为普通函数,普通函数于友元函数的区别是不能访问类里面的private 和 protected区域里的变量和函数,但是可以在普通函数里调用类里面public的函数,可以间接访问private里的变量。例子在下列代码中。

#include <iostream>
using namespace std;
 
class Box
{
   public:
      Box(){
		length = 0;
		breadth = 0;
		height = 0;
	}
      friend Box operator+(const Box& a , const Box& b);
      Box(double len , double bre , double hei):length(len) , breadth(bre) , height(hei)
	{
		cout << "the object has been made " << endl;
	}
 
      double getVolume(void)
      {
         return length * breadth * height;
      }
      void setLength( double len )
      {
          length = len;
      }
 
      void setBreadth( double bre )
      {
          breadth = bre;
      }
 
      void setHeight( double hei )
      {
          height = hei;
      }
      Box operator*( double n)
     {
	length = length * n ;
	breadth = breadth * n;
	height = height * n;
     }
     void show(){
	cout << length << endl << breadth << endl << height << endl;
	}
      // 重载 + 运算符,用于把两个 Box 对象相加
      /*Box operator+(const Box& b) //定义在了类的成员内部
      {
         Box box(0,0,0);
         box.length = this->length + b.length;
         box.breadth = this->breadth + b.breadth;
         box.height = this->height + b.height;
         return box;
      }*/
      friend Box operator*(int n , Box& box);
      friend void operator <<(ostream &os , const Box& box);
   private:
      double length;      // 长度
      double breadth;     // 宽度
      double height;      // 高度
};

void operator << (ostream &os , const Box &box)
{
	os << "the values of box: " << box.height <<endl << box.breadth << endl << box.height <<endl;
}
	

Box operator+(const Box&a , const Box&b)		//类外的非友元函数是不能直接访问private成员的!!!!!
{
	Box box(0,0,0);
	box.length = a.length + b.length;
	box.breadth = a.breadth + b.breadth;
	box.height = a.height + b.height;
	return box;
}
Box operator*(int n , Box& box)//这个函数可以不写成友元函数,因为这个不涉及直接访问私有成员
{
	return (box*n);
}
// 程序的主函数
int main( )
{
   Box Box1(6.0,7.0,5.0);                // 声明 Box1,类型为 Box
   Box Box2(12.0,13.0,10.0);                // 声明 Box2,类型为 Box
   Box Box3(0,0,0);                // 声明 Box3,类型为 Box
   double volume = 0.0;     // 把体积存储在该变量中
   Box Box4;
 
   /* Box1 详述
   Box1.setLength(6.0); 
   Box1.setBreadth(7.0); 
   Box1.setHeight(5.0);
 
   // Box2 详述
   Box2.setLength(12.0); 
   Box2.setBreadth(13.0); 
   Box2.setHeight(10.0);*/
 
   // Box1 的体积
   volume = Box1.getVolume();
   cout << "Volume of Box1 : " << volume <<endl;
 
   // Box2 的体积
   volume = Box2.getVolume();
   cout << "Volume of Box2 : " << volume <<endl;
 
   // 把两个对象相加,得到 Box3
   Box3 = Box1 + Box2;
 
   // Box3 的体积
   volume = Box3.getVolume();
   cout << "Volume of Box3 : " << volume <<endl;
   
   Box4 = 2 * Box1;
   Box4.show();
   cout << Box4;
   return 0;
}

以下为转载:http://c.biancheng.net/view/2314.html

内存管理运算符 new、new[]、delete 和 delete[] 也可以进行重载,其重载形式既可以是类的成员函数,也可以是全局函数。一般情况下,内建的内存管理运算符就够用了,只有在需要自己管理内存时才会重载。

以成员函数的形式重载 new 运算符:

void * className::operator new( size_t size ){
    //TODO:
}

以全局函数的形式重载 new 运算符:

void * operator new( size_t size ){
    //TODO:
}

两种重载形式的返回值相同,都是void *类型,并且都有一个参数,为size_t类型。在重载 new 或 new[] 时,无论是作为成员函数还是作为全局函数,它的第一个参数必须是 size_t 类型。size_t 表示的是要分配空间的大小,对于 new[] 的重载函数而言,size_t 则表示所需要分配的所有空间的总和。

size_t 在头文件 <cstdio> 中被定义为typedef unsigned int size_t;,也就是无符号整型。

当然,重载函数也可以有其他参数,但都必须有默认值,并且第一个参数的类型必须是 size_t。

同样的,delete 运算符也有两种重载形式。以类的成员函数的形式进行重载:

void className::operator delete( void *ptr){
    //TODO:
}

以全局函数的形式进行重载:

void operator delete( void *ptr){
    //TODO:
}

两种重载形式的返回值都是 void 类型,并且都必须有一个 void 类型的指针作为参数,该指针指向需要释放的内存空间。

当我们以类的成员函数的形式重载了new 和 delete 操作符,其使用方法如下:

C * c = new C;  //分配内存空间
//TODO:
delete c;  //释放内存空间

如果类中没有定义 new 和 delete 的重载函数,那么会自动调用内建的 new 和 delete 运算符。

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C++中的运算重载是指对C++中的运算符进行重新定义,使得原本的运算符可以用于自定义的数据型。其中,重载运算符++是一种常见的运算重载。下面是两种重载运算符++的方法: 1. 前置单目运算重载++ 前置单目运算重载++是指在变量前面使用++运算符时,重载运算符的函数会被调用。下面是一个示例代码: ```cpp class MyInt { public: int value; MyInt(int v): value(v) {} MyInt& operator++() { ++value; return *this; } }; int main() { MyInt a(1); ++a; cout << a.value << endl; // 输出:2 return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个MyInt,并在该重载了前置单目运算符++。在main函数中,我们创建了一个MyInt对象a,并对其进行了++运算。由于我们重载了++运算符,因此在执行++a时,会自动调用MyInt中的operator++函数,从而实现了对a.value的自增。 2. 后置单目运算重载++ 后置单目运算重载++是指在变量后面使用++运算符时,重载运算符的函数会被调用。下面是一个示例代码: ```cpp class MyInt { public: int value; MyInt(int v): value(v) {} MyInt operator++(int) { MyInt tmp(value); ++value; return tmp; } }; int main() { MyInt a(1); a++; cout << a.value << endl; // 输出:2 return 0; } ``` 在上面的代码中,我们同样定义了一个MyInt,并在该重载了后置单目运算符++。在main函数中,我们创建了一个MyInt对象a,并对其进行了++运算。由于我们重载了++运算符,因此在执行a++时,会自动调用MyInt中的operator++函数,从而实现了对a.value的自增。需要注意的是,由于后置单目运算符++需要返回原始值,因此我们需要在operator++函数中创建一个临时对象tmp,***

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