CMake指令入门 ——以构建OpenCV项目为例

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CMake指令入门 ——以构建OpenCV项目为例

转自:https://blog.csdn.net/sandalphon4869/article/details/100589747

一、安装

sudo apt-get install cmake

安装好后,输入

cmake -version

如果出现了cmake的版本显示,那么说明安装成功

二、cmake编译

cmake的作用就是将在IDE编译器中的编译功能拿出来,可以在终端上完成。类似于vim和文本编辑器。

cmake的编译方式:

  • 内部构建(in-source-build)

  • 外部构建(out-of-source-build)

两者的区别仅仅是前者将生成的编译文件和源代码、CMakeLists.txt 混杂在一起,后者就只是创建了一个文件夹 build 存储生成的编译文件,更好删除编译生成的文件而已(直接删文件夹)。

三、语法

1. 基本语法

  • 指令是大小写无关的,参数和变量是大小写相关的。但推荐你全部使用大写指令。

  • 变量使用 ${}方式取值,但是在 IF 控制语句中是直接使用变量名。如:${SRC_LIST}

  • 指令(参数 1 参数 2…) 参数使用括弧括起,参数之间使用空格或分号分开。

    如:ADD_EXECUTABLE(hello main.c func.c) 或者 ADD_EXECUTABLE(hello main.c;func.c)

  • 注释:# comment

2. 指令

搞清当前目录的意思:

  • CMakeLists.txt 中的 . 表示当前目录是CMakeLists.txt文件所在的目录,而非执行时终端的当前目录。

  • cmake . 这条终端命令是执行时终端的当前目录。

(1) PROJECT()
PROJECT(projectname [CXX] [C] [Java])

总结:定义工程名称,并可指定工程支持的语言。

  • 定义工程名称:如 PROJECT(HELLO) ,那么工程的名称就是 HELLO

  • 支持的语言列表:支持的语言列表是可以忽略的, 默认情况表示支持所有语言。
    如指定C++:PROJECT(HELLO CXX)

  • 这个指令隐式的定义了四个 cmake 变量:

    • <projectname>_BINARY_DIR 以及 <projectname>_SOURCE_DIR(格式,并非实际的变量)。对于这个工程就是 HELLO_BINARY_DIRHELLO_SOURCE_DIR (之后就可以直接使用了这两个变量),使用 <projectname>_BINARY_DIR 这个是无效的。
      PROJECT_BINARY_DIRPROJECT_SOURCE_DIR 变量。
    • 他们的值分别跟 HELLO_BINARY_DIRHELLO_SOURCE_DIR 一致。区别是这两个会自动根据工程名字的变化而变化。
    • 建议以后直接使用 PROJECT_BINARY_DIRPROJECT_SOURCE_DIR,即使修改了工程名称,也不会影响这两个变量。如:从HELLO该为WORLD,那么前者就得写成WORLD_BINARY_DIRWORLD_SOURCE_DIR,但后者还是 PROJECT_BINARY_DIRPROJECT_SOURCE_DIR
(2) CMAKE_MINIMUM_REQUIRED()
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 3.10)

cmake最低版本

(3) SET()
SET(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]])

作用:定义变量的值

比如:

  • 如果有多个源文件,也可以定义成:SET(SRC_LIST main.c t1.c t2.c)

  • 可以用 "" 来处理包含空格的文件名:SET(SRC_LIST "hello world.cpp")(建议使用方式)

  • 使用c++11特性:set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CAMKE_CXX_FLAGS} -std=c++11"),防止出现因为c++11才有的编译错误,比如 error: ‘to_string’ is not a member of ‘std’

  • 设置编译模式 Build Type,要加引号,不加可能报错。

    • Debug模式:set(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug")
    • Release模式:set(CMAKE_BUILD_TYPE "Release"),更快。
(4) MESSAGE()
MESSAGE([SEND_ERROR | STATUS | FATAL_ERROR] "message to display")

作用:在cmake编译过程中向终端输出用户定义的信息。

三种信息类型:

  • SEND_ERROR:产生错误,生成过程被跳过

  • STATUS:输出前缀为 -- 的信息。

  • FATAL_ERROR:立即终止所有 cmake 过程

输出内容:"hello ${<variant name>}"

比如:

PROJECT(HELLO)
SET(SRC_LIST main.cpp)
MESSAGE(STATUS "The value of HELLO_SOURCE_DIR is${HELLO_SOURCE_DIR}" )
ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST})

输出:

...
The value of HELLO_SOURCE_DIR is/home/song/code
...

ps:引号的作用是保留空格

  • "hello world ${HELLO_SOURCE_DIR}":输出为 hello world /home

  • hello world ${HELLO_SOURCE_DIR}:输出为 helloworld/home

(5) AUX_SOURCE_DIRECTORY()

①基本含义

AUX_SOURCE_DIRECTORY(dir VARIABLE)

作用是发现一个目录 dir 下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中,这个指令临时被用来自动构建源文件列表。因为目前 cmake 还不能自动发现新添加的源文件。 (本目录为CMakeLists.txt所在的目录)

比如:

AUX_SOURCE_DIRECTORY(. SRC_LIST)
ADD_EXECUTABLE(main ${SRC_LIST})

将本目录下的源代码文件添加到SRC_LIST变量中,再将这些文件编译成生成文件。

②子目录

注意:如果本目录下有子目录,是不会将子目录下的源代码文件添加进去的,得手动打出来。比如:

# 本目录下的子目录subDir
AUX_SOURCE_DIRECTORY(./subDir SRC_LIST)

③可添加多个

这两个一起添加进入 SRL_LIST,并不是后者覆盖前者。

AUX_SOURCE_DIRECTORY(./src/text SRC_LIST)
AUX_SOURCE_DIRECTORY(./src/serial SRC_LIST)
(6) ADD_SUBDIRECTORY
ADD_SUBDIRECTORY(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])

这个指令用于向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置。

EXCLUDE_FROM_ALL参数的含义:将这个目录从编译过程中排除,比如,工程 的 example,可能就需要工程构建完成后,再进入 example 目录单独进行构建(当然,你 也可以通过定义依赖来解决此类问题)。

比如:

将 src 子目录加入工程,并指定编译输出(包含编译中间结果)路径为bin 目录。

(7) FIND_PACKAGE()
FIND_PACKAGE(<name> [major.minor] [QUIET] [NO_MODULE] 
[[REQUIRED|COMPONENTS] [componets...]])

参数:

REQUIRED 参数:如果使用了这个参数,说明这 个链接库是必备库,如果找不到这个链接库,则工程不能编译。

功能:只找一个名为 name 的包(后面都是修饰条件),所以如果要找多个包,要分多个FIND_PACKAGE() 写。

比如:

  • OpenCV3:

    find_package(OpenCV REQUIRED)
    
  • ROS:

    find_package(catkin REQUIRED COMPONENTS roscpp rospy std_msgs)
    
(8) INCLUDE_DIRECTORIES()
include_directories()

功能:链接头文件

描述:可以将要链接的头文件都写在括号里,不用分成多个 INCLUDE_DIRECTORIES()写。

比如:

  • OpenCV3:${OpenCV_INCLUDE_DIRS}
  • ROS:${catkin_INCLUDE_DIRS}
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS} ${catkin_INCLUDE_DIRS})
(9) ADD_EXECUTABLE()
ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST})

生成可执行文件。

  • 相关的源文件是SRC_LIST 中 定义的源文件列表, 你也可以直接写成ADD_EXECUTABLE(hello main.c ti.c)

  • 可以写成 ADD_EXECUTABLE(hello main) cmake 会自动的在本目录查找 main.c 或者 main.cpp等,当然,最好不要偷这个懒,以免这个目录确实存在一个 main.c 和一个 main.cpp

  • hello是最终要执行的可执行文件:./hello

(10) TARGET_LINK_LIBRARIES()
TARGET_LINK_LIBRARIES(target library1 <debug | optimized> library2...)

功能:这个必须写ADD_EXECUTABLE() 之后,为生成文件target添加库。

比如:

  • OpenCV3:${OpenCV_LIBS}
  • ROS:${catkin_LIBRARIES}

3. 总结

添加文件的方式

  • 手动添加:set()

    SET(SRC_LIST "main.cpp forest.hpp")
    ADD_EXECUTABLE(main ${SRC_LIST})
    
  • 自动添加:AUX_SOURCE_DIRECTORY()

    AUX_SOURCE_DIRECTORY(. SRC_LIST)
    ADD_EXECUTABLE(main ${SRC_LIST})
    

四、构建OpenCV项目

项目结构

为了使整个项目更加条理,我们的文件夹采用如下组织方式:

bin
build
src
CMakeLists.txt

其中bin目录用于放编译生成的可执行文件,build目录用于cmake构建项目,src用于放源代码。

OpenCV源文件

下面是我们写的一个OpenCV示例代码:

#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <iostream>

using namespace std;
using namespace cv;

int main(int argc, char** argv)
{
    if (argc != 2)
    {
        cout << "Usage: opencv_test <image path>" << endl;
        return -1;
    }

    char *imgName = argv[1];
    Mat image;

    image = imread(imgName, 1);
    if (!image.data)
    {
        cout << "No image data" << endl;
        return -1;
    }
    Mat gray_img;

    cvtColor(image, gray_img, CV_BGR2GRAY);
    imwrite("images/result.jpg", gray_img);

    return 0;
}

这是一个很简单的例子:读取图片然后转化成灰度图。

编写CMakeLists.txt

CMake文件的文件名CMakeLists.txt有严格的大小写要求,注意不要写错。

# project name
PROJECT(HELLO)

# using C++11
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CAMKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 ")

# cmake version
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 3.10)

# find OpenCV
FIND_PACKAGE(OpenCV REQUIRED)

# show the message of OpenCV
message(STATUS "OpenCV library status:")
message(STATUS "    version: 	${OpenCV_VERSION}")
message(STATUS "    headers: 	${OpenCV_INCLUDE_DIRS}")
message(STATUS "    libraries: 	${OpenCV_LIBS}")

# link headers
INCLUDE_DIRECTORIES({OpenCV_INCLUDE_DIRS})

# 添加源代码文件到SRC_LIST变量中
AUX_SOURCE_DIRECTORY(. SRC_LIST)

# 生成可执行文件
ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST})

# after ADD_EXECUTABLE,为生成文件target添加库
TARGET_LINK_LIBRARIES(hello ${OpenCV_LIBS})

PROJECT指令的语法是:

PROJECT(projectname [CXX] [C] [Java])

你可以用这个指令定义工程名称,并可指定工程支持的语言,支持的语言列表是可以忽略的,这个指令隐式的定义了两个cmake变量: <projectname>_BINARY_DIR 以及<projectname>_SOURCE_DIR。前者指构建路径,后者指工程路径,即 CMakeLists.txt 所在的路径。

同时cmake系统也帮助我们预定义了 PROJECT_BINARY_DIRPROJECT_SOURCE_DIR 变量,他们的值分别跟 opencv_test_BINARY_DIRopencv_test_SOURCE_DIR 一致。

为了统一起见,建议以后直接使用 PROJECT_BINARY_DIRPROJECT_SOURCE_DIR,即使修改了工程名称,也不会影响这两个变量。如果使用了<projectname>_SOURCE_DIR,修改工程名称后,需要同时修改这些变量。

接下来是设置cmake要求的最低版本号:

cmake_minimum_required(VERSION 3.5)

SET指令的语法是:

SET(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]])

现阶段,你只需要了解SET指令可以用来显式的定义变量即可。这里我们将变量CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY定义为${opencv_test_SOURCE_DIR}/bin也就是工程路径下的bin目录。

下面介绍一个很重要的指令:find_package 这个指令以被用来在系统中自动查找配置构建工程所需的程序库。在linux和unix类系统下这个命令尤其有用。CMake自带的模块文件里有大半是对各种常见开源库的 find_package 支持,支持库的种类非常多。

当它找到OpenCV程序库之后,就会帮助我们预定义几个变量,OpenCV_FOUNDOpenCV_INCLUDE_DIRSOpenCV_LIBRARY_DIRSOpenCV_LIBRARIES,它们分别指是否找到OpenCV,OpenCV的头文件目录,OpenCV的库文件目录,OpenCV的所有库文件列表。接着我们就可以使用这些变量来配置了:

include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

上面这个指令用来设置包含的头文件的路径。

link_directories(${OpenCV_LIBRARY_DIRS})

上面这个指令用来设置库文件的路径。

target_link_libraries(opencv_test ${OpenCV_LIBS})

上面这个指令用来设置需要的库文件,它的语法是:

TARGET_LINK_LIBRARIES(target library1<debug | optimized> library2...)

其中的target就是前面设置生成的目标文件(可执行文件):

add_executable(opencv_test src/opencv_test.cpp)

这个命令很好理解,首先是可执行文件的名字,然后是源码的名字。因此,这个命令一定要在TARGET_LINK_LIBRARIES之前使用。

现在我们的CMakeLists.txt就介绍完了。

构建项目并运行

mkdir build && cd build
cmake ..
make
# 至此构建完成,下面运行
./opencv_test
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