设计模式-----装饰器模式

定义与特点:
装饰器模式的定义:只在不改变现有对象结构的情况下,动态地个该对象增加一些职责(即增加额外功能) 的模式,他属于对象结构型模式。

特点:
1.装饰器是继承的有力补充,比继承灵活,在不改变原有对象的 情况下,动态的给一个对象扩展功能,即插即用。
2.通过使用不用装饰类及这些装饰类的排列组合,可以实现不同效果
3.装饰器模式完全遵守开闭原则
主要缺点是:装饰器模式会增加许多子类,过度使用会增加程序的复杂性

装饰器模式的结结构与实现:
结构:
1.抽象构件角色:定义一个抽象接口一规范准备接收附近责任的对象
2.具体构件角色:实现抽象构件,通过装饰角色为其添加一些职责。
3.抽象装饰(Decorator)角色:继承抽象构件,并包含具体构件的实例,可以通过其子类扩展具体构件的功能。
4.具体装饰(ConcreteDecorator)角色:实现抽象装饰的相关方法,并给具体构件对象添加附加的责任。
结构图:
在这里插入图片描述
下面展示一些 内联代码片

public class DecoratorPattern {
    public static void main(String[] args) {
        Component p = new ConcreteComponent();
        p.operation();
        System.out.println("---------------------------------");
        Component d = new ConcreteDecorator(p);
        d.operation();
    }
}
//抽象构件角色
interface Component {
    public void operation();
}
//具体构件角色
class ConcreteComponent implements Component {
    public ConcreteComponent() {
        System.out.println("创建具体构件角色");
    }
    public void operation() {
        System.out.println("调用具体构件角色的方法operation()");
    }
}
//抽象装饰角色
class Decorator implements Component {
    private Component component;
    public Decorator(Component component) {
        this.component = component;
    }
    public void operation() {
        component.operation();
    }
}
//具体装饰角色
class ConcreteDecorator extends Decorator {
    public ConcreteDecorator(Component component) {
        super(component);
    }
    public void operation() {
        super.operation();
        addedFunction();
    }
    public void addedFunction() {
        System.out.println("为具体构件角色增加额外的功能addedFunction()");
    }
}
 
/*
程序运行结果如下:
创建具体构件角色
调用具体构件角色的方法operation()
---------------------------------
调用具体构件角色的方法operation()
为具体构件角色增加额外的功能addedFunction()*/
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