java设计模式之观察者模式

// 观察者模式允许对象在另一个对象的状态更改时得到通知。

// 优点:

// 1.对象之间的松耦合,使得可以轻松添加或删除观察者,而不影响主题或其他观察者。

// 2.支持开放/封闭原则,允许添加新的观察者而不修改主题。

// 3.支持单一职责原则,将主题和观察者的关注点分离。

// 缺点:

// 1.主题可能发送对某些观察者不相关的通知,导致资源浪费。

// 2.通知观察者的顺序可能很重要,但该模式不支持此功能。

// 3.如果观察者依赖于主题的状态并且主题以意外的方式更改,则观察者可能处于不一致的状态。

// 用例:

// 1.需要在模型更改状态时更新的GUI组件。

// 2.需要在事件发生时通知的日志记录框架。

// 3.需要在多个节点之间同步状态的分布式系统。

interface Observer {
    void update(String message);
}

// Subject interface
interface Subject {
    void attach(Observer observer);
    void detach(Observer observer);
    void notifyObservers(String message);
}

// Concrete Subject
class ConcreteSubject implements Subject {
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();

    @Override
    public void attach(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void detach(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers(String message) {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(message);
        }
    }
}

// Concrete Observer
class ConcreteObserver implements Observer {
    private String name;

    public ConcreteObserver(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println(name + " received message: " + message);
    }
}

public class test {

    public static void main(String[] args) {
        ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
        ConcreteObserver observer1 = new ConcreteObserver("Observer 1");
        ConcreteObserver observer2 = new ConcreteObserver("Observer 2");

        subject.attach(observer1);
        subject.attach(observer2);

        subject.notifyObservers("Hello World!");

        subject.detach(observer1);

        subject.notifyObservers("Hello Again!");
    }
}

 

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