java常用的设计模式

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* 工作中最常用的设计模式有:单例模式、工厂模式、适配器模式、装饰器模式、观察者模式、策略模式、职责链模式。

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* 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。

* 工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。

* 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

* 装饰器模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式比生成子类更为灵活。

* 观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。

* 策略模式:定义一系列算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。

* 职责链模式:将请求的发送者和接收者解耦,使得多个对象都有机会处理这个请求。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

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