大话数据结构(2)算法

算法

启示录

算法:算法是解决特定问题求解步骤的描述,在计算机中表现为指令的有限序列,并且 毎条指令表示一个或多个操作。

没有可以包治百病的药,所以也没有通用的算法。

当不用限定词地使用“复杂度”时,通常都是指时间复杂度。

数据结构与算法关系

数据结构与算法的关系就好比罗密欧与朱丽叶,缺了彼此就浑身难受。
只讲几个主要的数据结构并不能感受到他们的魅力,但如果我们再把相应的算法也拿来讲一讲,你就会发现事情变得如此美妙和神奇。

两种算法的比较

请写个1+2+3+…+100的程序。咳咳

第一次学到for循环的麻瓜思维…

int i, sum = 0, n = 100;
for(i = 1; i < n; i++)
{
	sum += i;
}
cout << sum << endl;

天才高斯的智慧,感受等差数列的魅力…

int i, sum = O,n = 100;
sum = (1 + n) * n / 2;
cou << sum << endl;

如果n取到较大的数,你可以比电脑更快。
从这个简单例子就可以看出,一个好的算法,如此地充满魅力。

算法定义

什么是算法呢?

算法是描述解决问题的方法。

算法(Algorithm)这个单词最早出 现在波斯数学家阿勒-花刺子密在公元825年(相当于我们中国的唐朝时期)所写的 《印度数字算术》中。如今普遍认可的对算法的定义是:

算法是解决特定问题求解步骤的描述,在计算机中表现为指令的 有限序列,并且每条指令表示一个或多个操作。

算法定义中,提到了指令,指令能被人或机器等计算装置执行。它可以是计算机 指令,也可以是我们平时的语言文字

算法的特性

算法具有五个基本特性:输入、输出、有穷性、确定性可行性

输入输出

算法可以没有输入,比如打印一个“hello,world"。但至少有一个或多个输 出,输出形式可以是打印输出,也可以是返回一个或多个值等。

有穷性

有穷性:指算法在执行有限的步骤之后,自动结束而不会出现无限循环,并且每 一个步骤在可接受的时间内完成。

当然这里有穷的概念并不是纯数学意义的,而是在实际应用当中合理的、可以接受的“有边界”。应该没有人想等一个结果等二十年吧,可能爱情都没有这么难等。

确定性

确定性:算法的每一步骤都具有确定的含义,不会出现二义性。算法在一定条件 下,只有一条执行路径,相同的输入只能有唯一的输出结果。算法的每个步骤被精确 定义而无歧义。

可行性

可行性:算法的每一步都必须是可行的,也就是说,每一步都能够通过执行有限 次数完成。可行性意味着算法可以转换为程序上机运行,并得到正确的结果。

计算机界也存在那种没有实现的极为复杂的算法,理论上是可行的,但只是被我们当前的编程方法、工具和大脑限制了这个工作。
这都是理论研究领域的问题,不属于我们现在要考虑的范围。

算法设计的要求

同一个问题,可以有多种解决问 题的算法。学习算法的过程是借鉴前人智慧的过程,掌握好的算法,对我们解决问题很有帮助。

好的算法,起码要是正确的,连正确都谈不上,还谈什么别的要求?

正确性

正确性:算法的正确性是指算法至少应该具有输入、输出和加工处理无歧义性、 能正确反映问题的需求、能够得到问题的正确答案。

算法的“正确”通常在用法上有很大的差别,大体分为以下四个层次:

1. 算法程序没有语法错误。

2. 算法程序对于合法的输入数据能够产生满足要求的输出结果。

3. 算法程序对于非法的输入数据能够得出满足规格说明的结果。

4. 算法程序对于精心选择的,甚至刁难的测试数据都有满足要求的输出结果。

算法的正确性在大部分情况下,是用数学方法证明的。
证明一个复杂算法在所有层次上都是正确的,代价非常昂贵。所以一般情况下, 我们把层次3作为一个算法是否正确的标准

可读性

好的算法一定要让人容易理解,也就是有较好的可读性。

可读性:算法设计的另一目的是为了便于阅读、理解和交流。

我们写代码的目的,一方面是为了让计算机执行,但还有一个重要的目的是为了便于他人阅读,让人理解和交流,自己将来也可能阅读,如果可读性不好,时间长了自己都不知道写了些什么。

健壮性

一个好的算法还应该能对输入数据不合法的情况做合适的处理。比如输入的时间或者距离不应该是负数等。

健壮性:当输入数据不合法时,算法也能做出相关处理,而不是产生异常或莫名 其妙的结果。

时间效率高和存储量低

设计算法应该尽量满足时间效率高和存储量低的需求。

时间效率指的是算法的执行时间,对于同一个问题,如果有多个算法能够解决, 执行时间短的算法效率高,执行时间长的效率低。

存储量需求指的是算法在执行过程 中需要的最大存储空间,主要指算法程序运行时所占用的内存或外部硬盘存储空间。

算法效率的度量方法

算法效率大都指算法的执行时间
“是骡子是马,拉出来遛遛”,通过对算法 的数据测试,利用计算机的计时功能,来计算不同算法的效率是高还是低。

事后统计方法

事后统计方法:

这种方法主要是通过设计好的测试程序和数据,利用计算机计时器对不同算法编制的程序的运行时间进行比较,从而确定算法效率的高低。

方法显然是有很大缺陷的:

■	必须依据算法事先编制好程序,这通常需要花费大量的时间和精力。如果 编制出来发现它根本是很糟糕的算法,不是竹篮打水一场空吗?

■	时间的比较依赖计算机硬件和软件等环境因素,有时会掩盖算法本身的优劣。要知道,现在的一台四核处理器的计算机,跟当年286、386、486等 老爷爷辈的机器相比,在处理算法的运算速度上,是不能相提并论的;而 所用的操作系统、编译器、运行框架等软件的不同,也可以影响它们的结果;就算是同一台机器,CPU使用率和内存占用情况不一样,也会造成细 微的差异。

■	算法的测试数据设计困难,并且程序的运行时间往往还与测试数据的规模 有很大关系,效率高的算法在小的测试数据面前往往得不到体现。比如10 个数字的排序,不管用什么算法,差异几乎是零。而如果有一百万个随机 数字排序,那不同算法的差异就非常大了。那么我们为了比较算法,到底用多少数据来测试,这是很难判断的问题。

基于事后统计方法有这样那样的缺陷,我们考虑不予采纳
当然,ACM这些赛事采用测试数据来测试参赛同学的代码,环境是一样的,排除了计算机硬件、软件有关因素的影响…

事前分析估算方法

事前分析估算方法:

在计算机程序编制前,依据统计方法对算法进行估算。

经过分析,我们发现,一个用高级程序语言编写的程序在计算机上运行时所消耗 的时间取决于下列因素:

1.	算法采用的策略、方法。
2.	编译产生的代码质量。
3.	问题的输入规模。
4.	机器执行指令的速度。

第1条当然是算法好坏的根本,第2条要由软件来支持,第4条要看硬件性能。

测定运行时间最可靠的方法就是:

计算对运行时间有消耗的基本操作的执行次数。运行时间与这个计数成正比。

我们在分析一个算法的运行时间时,重要的是把基本操作的数量输入规模关联 起来,即基本操作的数量必须表示成输入规模的函数。

计算1-100求和的例子,算法的基本操作的数量表示成输入规模的函数如图:
在这里插入图片描述
我们可以这样认为,随着n值的越来越大,它们在时间效率上的差异也就越来越大。

函数的渐近增长

我们现在来判断一下,两个算法A和B哪个更好。假设两个算法的输入规模都是 n,算法A要做2n + 3次操作,你可以理解为先有一个n次的循环,执行完成后,再 有一个n次循环,最后有三次赋值或运算,共2n + 3次操作。算法B要做3n + 1次 操作。你觉得它们谁更快呢?

在这里插入图片描述
当n = 1时,算法A效率不如算法B (次数比算法B要多一次)。而当n = 2时, 两者效率相同;当n>2时,算法A就开始优于算法B,随着n的增加,算法A比算法B越来越好了(执行的次数比B要少)。于是我们可以得出结论,算法A总体上 要好过算法B。

此时我们给出这样的定义,输入规模n在没有限制的情况下,只要超过一个数值 N,这个函数就总是大于另一个函数,我们称函数是渐近增长的。

函数的渐近増长:给定两个函数f(n)和g(n),如果存在一个整数N, 使得对于所有的n > N, f(n)总是比g(n)大,那么,我们说f(n)的増长渐近快于g(n)。

判断一个算法好不好,我们只通过少量的数据是不能做出准确判断的。
如果我们可以对比这几个算法的关键执行次数函数的渐近增长性,基本就可以分析岀:

某个算法,随着n的增大,它会越来越优于另一算法,或者越来越差于另一算法。

这其实就是事前估算方法的理论依据,通过算法时间复杂度来估算算法时间效率。

算法你时间复杂度

算法时间复杂度定义

在进行算法分析时,语句总的执行次数T(n)是关于问题规模n的函数,进而分析T(n)随n的变化情况并确定T(n)的数量级。算法的时间复杂度,也就是算法的时间量度,记作:T(n)=O(f(n))。
它表示随问题规模n的増大,算法执行时间的増长率和 f(n )的增长率相同,称作算法的渐近时间复杂度,简称为时间复杂度。其中f(n)是问题规模n的某个函数。
这样用大写O()来体现算法时间复杂度的记法,我们称之为大O记法
一般情况下,随着n的增大,T(n)增长最慢的算法为最优算法

推导大O阶方法

推导大O阶:

1.	用常数1取代运行时间中的所有加法常数。
2.	在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项。
3.	如果最高阶项存在且不是1,则去除与这个项相乗的常数。

得到的结果就是大0阶。

常数阶

与问题的大小无关(n的多少),执行时间恒定的算法,我们称之为具有O(1)的时间复杂度,又叫常数阶。

对于分支结构而言,无论是真,还是假,执行的次数都是恒定的,不会随着n的变大而发生变化,所以单纯的分支结构(不包含在循环结构中),其时间复杂度也是O(1)。

线性阶

线性阶的循环结构会复杂很多。要确定某个算法的阶次,我们常常需要确定某个特定语句或某个语句集运行的次数。因此,我们要分析算法的复杂度,关键就是要分析循环结构的运行情况。

int i;
for (i = 0; i < n; i++) 
/*时间复杂度为O(1)的程序步骤序列*/
}

这段代码,它的循环的时间复杂度为O(n),因为循环体中的代码须要执行n 次。

对数阶

int count = 1;
while (count < n )
(
count = count * 2;
/*时间复杂度为0(1)的程序步骤序列*/
}

2x=n得到 x = l o g 2 n x=log_2 n x=log2n所以这个循环的时间复杂度为 O( l o g n logn logn)。

平方阶

void function ( int count)
(
int j;
for (j = count; j < n; j++)
(
/*时间复杂度为0(1)的程序步骤序列*/
}
}
n++;             			/*执行次数为1*/
function ( n );             /*执行次数为n*/
int i,j;   
for (i = 0; i < n; i++)		/* 执行次数为 n^2 */
(
function ( i );
}
for (i = 0; i < n; i++)		/* 执行次数为n(n+1) /2 */
{
	for(j = i;j < n; j++)
	{
		/* 时间复杂度为0(1)的程序步骤序列 */
	}
}

根据推导大O阶的方法,这段代码的时间复杂度也是O( n 2 n^2 n2) 。

常见的时间复杂度

执行次数函数非正式术语
12O(1)常数阶
2 n + 3 2n+3 2n+3O(N)线性阶
3 n 2 + 2 n + 1 3n^2+2n+1 3n2+2n+1O( n 2 n^2 n2)平方阶
51 o g 2 n + 20 51og2n+20 51og2n+20O( l o g n logn logn)对数阶
2 n + 3 n l o g 2 n + 19 2n+3nlog2n+19 2n+3nlog2n+19O( n l o g n nlogn nlogn) n l o g n nlogn nlogn
6 n 3 + 2 n 2 + 3 n + 4 6n^3+2n^2+3n+4 6n3+2n2+3n+40(/)立方阶
2 n 2^n 2nO( 2 n 2^n 2n)指数阶

时间复杂度所耗费的时间从小到大依次是:

O ( 1 ) < O ( l o g n ) < O ( n ) < O ( n l o g n ) < O ( n 2 ) < O ( n 3 ) < O ( 2 n ) < O ( n ! ) < O ( n n ) O(1)< O(logn) <O(n)< O(nlogn) < O(n^2) < O(n^3) < O(2^n )< O(n!) < O(n^n) O(1)<O(logn)<O(n)<O(nlogn)<O(n2)<O(n3)<O(2n)<O(n!)<O(nn)

最坏情况与平均情况

最坏情况运行时间是一种保证,那就是运行时间将不会再坏了。在应用中,这是一种最重要的需求,通常,除非特别指定,我们提到的运行时间都是最坏情况的运行时间。
平均运行时间是所有情况中最有意义的,因为它是期望的运行时间。

对算法的分析,两种方法:

1.计算所有情况的平均值,这种时间复杂度的计算方法称为平均时间复杂度。

2.计算最坏情况下的时间复杂度,这种方法称为最 坏时间复杂度。

一般在没有特殊说明的情况下,都是指最坏时间复杂度。

算法空间复杂度

我们在写代码时,完全可以用空间来换取时间,但是到底值不值得,其实要看你用在什么地方。
算法的空间复杂度通过计算算法所需的存储空间实现,算法空间复杂度的计算公式记作:

S ( n ) = O [ f ( n ) ] S(n)= O[f(n)] S(n)=O[f(n)]其中,n为问题的规模,f(n)为语句关于n所占存储空间的函数。

一般情况下,一个程序在机器上执行时,除了需要存储程序本身的指令、常数、变量和输入数据外,还需要存储对数据操作的存储单元。

若输入数据所占空间只取决于问题本身,和算法无关,这样只需要分析该算法在实现时所需的辅助单元即可。

若算法执行时所需的辅助空间相对于输入数据量而言是个常数,则称此算法为原地工作,空间复杂度为0(1)。

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