栈的顺序存储

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define true 1
#define ERROR -1

/*带头节点的链栈*/
typedef struct SNode *PtrToSNode;
struct SNode {
	int  Data;
	PtrToSNode Next;
};
typedef PtrToSNode Stack;

Stack CreateStack()
{ /* 构建一个堆栈的头结点,返回该结点指针 */
	Stack S;

	S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
	S->Next = NULL;
	return S;
}

int IsEmpty(Stack S)
{ 
	/* 判断堆栈S是否为空,若是返回true;否则返回false */
	return (S->Next == NULL);
}


int Push(Stack S, int X)
{ /* 将元素X压入堆栈S */
	
	PtrToSNode TmpCell;
	TmpCell = (PtrToSNode)malloc(sizeof(struct SNode));
	TmpCell->Data = X;
	TmpCell->Next = S->Next;
	S->Next = TmpCell;
	return true;
}
/*只能在栈顶删除*/
int Pop(Stack S)
{ /* 删除并返回堆栈S的栈顶元素 */
	PtrToSNode FirstCell;
	int TopElem;
	if (IsEmpty(S)) 
	{
		printf("堆栈空");
		return ERROR;
	}
	else 
	{
		FirstCell = S->Next;
		TopElem = FirstCell->Data;
		S->Next = FirstCell->Next;
		free(FirstCell);
		return TopElem;
	}
}

int PrintStack(Stack S)
{
	while (S->Next!=NULL)
	{
		int m = Pop(S);
		printf("%d\n", m);
	}
	printf("输出完毕");

}




int main() 
{
	Stack S2 = CreateStack(6);
	Push(S2, 1);
	Push(S2, 2);
	Push(S2, 3);
	PrintStack(S2);
	return 0;

}





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