一、队列
1、队列是一个接口,不能直接new!
java.util接口 Queue<E>
类型参数:E
- collection 中所保存元素的类型。
除了基本的 Collection
操作外,队列还提供其他的插入、提取和检查操作。每个方法都存在两种形式:一种抛出异常(操作失败时),另一种返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操作)。插入操作的后一种形式是用于专门为有容量限制的 Queue 实现设计的;在大多数实现中,插入操作不会失败。
抛出异常 | 返回特殊值 | |
插入 | add(e) | offer(e) |
移除 | remove() | poll() |
检查 | element() | peek() |
队列的头 都是调用 remove()
或 poll()
所移除的元素。在 FIFO 队列中,所有的新元素都插入队列的末尾。其他种类的队列可能使用不同的元素放置规则。每个 Queue 实现必须指定其顺序属性。
boolean | add(E e) 将指定的元素插入此队列(如果立即可行且不会违反容量限制),在成功时返回 true,如果当前没有可用的空间,则抛出 IllegalStateException。 |
E | element() 获取,但是不移除此队列的头。 |
boolean | offer(E e) 将指定的元素插入此队列(如果立即可行且不会违反容量限制),当使用有容量限制的队列时,此方法通常要优于 add(E) ,后者可能无法插入元素,而只是抛出一个异常。 |
E | peek() 获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则返回 null。 |
E | poll() 获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null。 |
E | remove() 获取并移除此队列的头。 |
2.常见的创建Queue的方法:
import java.util.LinkedList;
Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
3.学会运用队列的规律,FIFL
二、优先级队列
java.util类 PriorityQueue<E>
一、 一个基于优先级堆的无界优先级队列。优先级队列的元素按照其自然顺序进行排序,或者根据构造队列时提供的 Comparator
进行排序,具体取决于所使用的构造方法。
(默认小顶堆)此队列的头 是按指定排序方式确定的最小 元素。如果多个元素都是最小值,则头是其中一个元素——选择方法是任意的。队列获取操作 poll
、remove
、peek
和 element
访问处于队列头的元素。
优先级队列是无界的,但是有一个内部容量,控制着用于存储队列元素的数组大小。它通常至少等于队列的大小。随着不断向优先级队列添加元素,其容量会自动增加。
如果需要按顺序遍历,请考虑使用 Arrays.sort(pq.toArray())。
实现注意事项:此实现为排队和出队方法(offer、poll、remove() 和 add)提供 O(log(n)) 时间;为 remove(Object) 和 contains(Object) 方法提供线性时间;为获取方法(peek、element 和 size)提供固定时间。
PriorityQueue() 使用默认的初始容量(11)创建一个 PriorityQueue ,并根据其自然顺序对元素进行排序。 |
PriorityQueue(int initialCapacity) 使用指定的初始容量创建一个 PriorityQueue ,并根据其自然顺序对元素进行排序。 |
二、创建:
import java.util.PriorityQueue;
PriorityQueue<Integer> pq = new PriorityQueue<>();
三、优先级队列是正常入、按优先级出的队列,默认小顶堆。
end.