顺序表的基本操作(插删查)

本文介绍了如何使用C语言实现顺序表数据结构,包括后插函数ListInsert用于在指定位置插入元素,ListDelete用于删除指定位置的元素,以及LocateElem函数查找元素的位置。通过示例展示了这些基本操作的原理和边界条件处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#define MaxSize 50
typedef struct{ //声明一个顺序表 
	int data[MaxSize];
	int length;
}SqList;

//后插
//在第i个位置插入新元素e,1<=i<=L.length 
//这个i是位序,不是数组的下标 ,也就是要在下标i-1处插入 
bool ListInsert(SqList &L.int i,int e){
	if(i<1||i>L.length+1){ //判断 i 的范围是否有效 
		return false;	
	}
	if(L.length>=MaxSize){ //当前存储空间已满,不能插入 
		return false;
	}
	//空间够,位序i以及i后面的:下标>=i-1的元素都赋给后一位 
	for(int j=L.length;j>=i;j--){//尤其是最后有元素的那位,你先挪了前面的才能依次往后挪 
		L.data[j]=L.data[j-1];
	}
	//循环出来,第i的位置就腾出来了 ,也就是i-1的下标 
	L.data[i-1]=e;
	L.length++;
	return true; 
} 
//删除
//删除第i个位置的元素,成功则返回true,并将被删除的元素用引用变量e返回,否则返回false 
bool ListDelete(SqList &L,int i,int &e){
	if(i<1||i>L.length){//判断i的范围 
		return false;
	}
	e=L.data[i-1];//先保存待删除的 
	for(int j=i;j<L.length;j++){
		L.data[j-1]=L.data[j];//让后面的移到前面去 
	} 
	L.length--;
	return true; 
}
//查找
//从头查找第一个元素值=e的元素并返回位序
int LocateElem(SqList L,int e){
	int i;
	for(i=0;i<L.length;i++){
		if(L.data[i]==e){
			return i+1;
		}
	}
	return 0;
} 
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