AN基础工具——动画人物上色

本篇内容:动画人物绘制基础
重点内容:滴管工具,画笔工具,填充工具
工 具:Adobe Animate 2022


基本操作

滴管工具

使用《滴管工具(快捷键i)》可以吸取图片颜色。
主要用来选择颜色。对照上色经常用。
在这里插入图片描述

填充工具

使用《填充工具(快捷键K)》可以快速填充大面积的颜色
在这里插入图片描述

画笔工具

使用《画笔工具(快捷键B)》可以对细节进行精细调整,要有美术基本功,我没有,所以很少用。
在这里插入图片描述

流畅画笔工具

《画笔工具(快捷键shift+B)》一般配合绘画板使用。我们主要用AN来做动画,而不是画插画,所以这个选用。
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实例,给多啦A梦上色

注意事项

当我们要给图形上色时,图形要封闭的才可以使用填充工具
未封闭的图形无法上色
在这里插入图片描述
封闭图形可以上色。
在这里插入图片描述
我们现在给之前绘制的多啦A梦上色,这里面我们对照上色。
在这里插入图片描述
使用滴管工具吸取左边图像蓝色然后用填充工具给右面图形填充。此时会发现,我们给多余的地方也上色了。
在这里插入图片描述
明显是错误的,眼睛里面没变化说明,眼睛是自封闭图形。这是要检查头部线条哪里没有封闭

方法1:
绘制一条直线,在填充。
在这里插入图片描述
没填充上的可以在仔细查找,能判断出来哪里有问题
在这里插入图片描述

方法2:
将线条变细去查看,全选图形,在对象中把笔触大小调到最小
在这里插入图片描述
可以查看那条线没有连起来
在这里插入图片描述

我们把这个线连起来再试一次。
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眼睛位置,原图时连起来的 我们没连。注意一下就好。
在这里插入图片描述
现在把下半身的蓝色也添加上,填不上就是没有封闭,这里明显可以看到好几条线没封口,自己调整一下就行
在这里插入图片描述
注意,如果不在组成封闭区的线不在同一个图层,也无法填充
在这里插入图片描述
打开轮廓可以看到线条在那个图层上在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
剩下的自己搞一下细节。
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再次强调:

1.要填色的部分需要封闭
2.组成封闭图像的图形要在同一层

完善一下细节~
在这里插入图片描述

要为动画上色,可以使用以下步骤:

  1. 打开动画软件:打开你喜欢的动画软件,例如Adobe Animate、Toon Boom Animation或Clip Studio Paint等。

  2. 创建画布:创建一个新的画布,设置画布的尺寸和分辨率,确保与你的动画需求相匹配。

  3. 导入轮廓:将动画的轮廓导入到软件中。这可以是一个由线条组成的图层或透明背景的图像文件。导入后,将其放置在合适的位置。

  4. 创建图层:在动画软件中,创建一个新的图层,并将其置于轮廓图层之上。这将用于上色。

  5. 选择颜色:选择你希望使用的颜色。可以在软件中的调色板或颜色选择器中选择。

  6. 上色:使用画笔工具或填充工具开始给动画上色。使用画笔工具可以对细节进行精细调整,而填充工具可以快速填充大面积的颜色。

  7. 添加渐变和纹理:如果需要,可以添加渐变或纹理来增加动画的视觉效果。这可以通过应用不同的颜色和笔刷设置来实现。

  8. 调整图层顺序:根据需要,调整图层之间的顺序。这可以确保上色效果出现在正确的位置。

  9. 继续动画制作:完成上色后,你可以继续制作其他图层以添加更多细节或动画效果。

  10. 保存和导出:完成动画后,保存文件并导出为所需的格式(例如GIF、视频文件等),以便与他人分享或发布。

标题“51单片机通过MPU6050-DMP获取姿态角例程”解析 “51单片机通过MPU6050-DMP获取姿态角例程”是一个基于51系列单片机(一种常见的8位微控制器)的程序示例,用于读取MPU6050传感器的数据,并通过其内置的数字运动处理器(DMP)计算设备的姿态角(如倾斜角度、旋转角度等)。MPU6050是一款集成三轴加速度计和三轴陀螺仪的六自由度传感器,广泛应用于运动控制和姿态检测领域。该例程利用MPU6050的DMP功能,由DMP处理复杂的运动学算法,例如姿态融合,将加速度计和陀螺仪的数据进行整合,从而提供稳定且实时的姿态估计,减轻主控MCU的计算负担。最终,姿态角数据通过LCD1602显示屏以字符形式可视化展示,为用户提供直观的反馈。 从标签“51单片机 6050”可知,该项目主要涉及51单片机和MPU6050传感器这两个关键硬件组件。51单片机基于8051内核,因编程简单、成本低而被广泛应用;MPU6050作为惯性测量单元(IMU),可测量设备的线性和角速度。文件名“51-DMP-NET”可能表示这是一个与51单片机及DMP相关的网络资源或代码库,其中可能包含C语言等适合51单片机的编程语言的源代码、配置文件、用户手册、示例程序,以及可能的调试工具或IDE项目文件。 实现该项目需以下步骤:首先是硬件连接,将51单片机与MPU6050通过I2C接口正确连接,同时将LCD1602连接到51单片机的串行数据线和控制线上;接着是初始化设置,配置51单片机的I/O端口,初始化I2C通信协议,设置MPU6050的工作模式和数据输出速率;然后是DMP配置,启用MPU6050的DMP功能,加载预编译的DMP固件,并设置DMP输出数据的中断;之后是数据读取,通过中断服务程序从DMP接收姿态角数据,数据通常以四元数或欧拉角形式呈现;再接着是数据显示,将姿态角数据转换为可读的度数格
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