未来的超级人工智能有多可怕?

未来学家凯文·凯利说过这样的话:“人工智能会是下一个20年颠覆人类社会的技术,它的力量将堪比电与互联网。”至于人工智能的定义?从广义上讲,人工智能是由算法和数据组成。从狭义上言,人工智能实质上就是一个超算中心,它的载体便是“机器人”。人工智能是对人类“认知框架”的更迭,算法则连通了人、事物、业务和信息。在未来,算法将成为企业的核心资产,全球正在进入“算法经济时代”。人工智能就是赋能机器并使之变得更加智能的活动,而智能就是赋能实物,在预测场景中去执行设定操作。而人工智能按“聪明”等级分,依次是弱人工智能、强人工智能和超级人工智能。当前,我们所面对的人工智能,主要是弱人工智能,真正意义上的强人工智能都仍未问世。
1784年到1993年,是为工业时代,最主要的特征是“大规模生产”,底层逻辑是“机器代替了人的四肢”,代表性企业如丰田、通用。1993年到2016年是互联网时代,最主要的特征是“互联网+”,底层逻辑是“机器代替了人的神经”,具有代表性的企业如谷歌、苹果、Facebook、亚马逊、腾讯、阿里巴巴、百度。2016年以后,便是人工智能时代,主要的特征是“人工智能+”,底层逻辑是“机器代替了人的大脑”,具备代表性的企业如英伟达、特斯拉、Uber、滴滴出行、今日头条。或者说,在全球科技产业中,第一个万亿美元级别的公司一定会在出在“人工智能和机器人”领域。

电子信息技术是工业技术、生物技术、太空技术、能源技术和材料技术等的底层技术。直接引用《经济学人》的一段原话:“50年之后,摩尔定律的尽头正在来临,制造更小的晶体管并不会使得芯片成本更低、速度更快,进步的方式将发生改变。除了基础的硬件性能外,计算能力的未来还将由其他三方面决定,即软件,云计算,针对特定任务开发的专业芯片。”

强人工智能尚且已令一些人感受到了压力,那么未来的超级人工智能到底会是以什么形式问世?未来的人类又将是以何种方式存在于世界上?下面的PPT已经给出了答案。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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