【双指针】———两数之和

给你一个下标从 1 开始的整数数组 numbers ,该数组已按 非递减顺序排列 ,请你从数组中找出满足相加之和等于目标数 target 的两个数。如果设这两个数分别是 numbers[index1] 和 numbers[index2] ,则 1 <= index1 < index2 <= numbers.length 。
以长度为 2 的整数数组 [index1, index2] 的形式返回这两个整数的下标 index1 和 index2。
你可以假设每个输入 只对应唯一的答案 ,而且你 不可以 重复使用相同的元素。
你所设计的解决方案必须只使用常量级的额外空间。

示例 1:

输入:numbers = [2,7,11,15], target = 9 输出:[1,2] 解释:2 与 7 之和等于目标数 9 。因此
index1 = 1, index2 = 2 。返回 [1, 2] 。

示例 2:

输入:numbers = [2,3,4], target = 6 输出:[1,3] 解释:2 与 4 之和等于目标数 6 。因此
index1 = 1, index2 = 3 。返回 [1, 3] 。

示例 3:

输入:numbers = [-1,0], target = -1 输出:[1,2] 解释:-1 与 0 之和等于目标数 -1 。因此
index1 = 1, index2 = 2 。返回 [1, 2] 。

提示:

2 <= numbers.length <= 3 * 104
-1000 <= numbers[i] <= 1000
numbers 按 非递减顺序 排列
-1000 <= target <= 1000
仅存在一个有效答案

方法二:双指针

初始时两个指针分别指向第一个元素位置和最后一个元素的位置。每次计算两个指针指向的两个元素之和,并和目标值比较。如果两个元素之和等于目标值,则发现了唯一解。如果两个元素之和小于目标值,则将左侧指针右移一位。如果两个元素之和大于目标值,则将右侧指针左移一位。移动指针之后,重复上述操作,直到找到答案。

使用双指针的实质是缩小查找范围。那么会不会把可能的解过滤掉?答案是不会。

  • 假设 numbers[i]+numbers[j]=target是唯一解,其中
    0≤i<j≤numbers.length。初始时两个指针分别指向下标 0 和下标 numbers.length,左指针指向的下标小于或等于
    i,右指针指向的下标大于或等于 j。除非初始时左指针和右指针已经位于下标 i 和 j,否则一定是左指针先到达下标 i
    的位置或者右指针先到达下标 j 的位置。
  • 如果左指针先到达下标 i的位置,此时右指针还在下标 j 的右侧,sum>target,因此一定是右指针左移,左指针不可能移到 i
    的右侧。
  • 如果右指针先到达下标 j 的位置,此时左指针还在下标 i的左侧,sum<target,因此一定是左指针右移,右指针不可能移到 jjj
    的左侧。 由此可见,在整个移动过程中,左指针不可能移到 i 的右侧,右指针不可能移到 j
    的左侧,因此不会把可能的解过滤掉。由于题目确保有唯一的答案,因此使用双指针一定可以找到答案。
int* twoSum(int* numbers, int numbersSize, int target, int* returnSize) 
{
    int *ret = (int*)malloc(sizeof(int)*2);
    *returnSize = 2;

    int low = 0,high = numbersSize - 1;
    while(low<high)
    {
        int sum = numbers[low] + numbers[high];
        if(sum == target)
        {
            ret[0] = low + 1;
            ret[1] = high + 1;
            return ret;
        }
        else if(sum<target)
            low++;
        else if(sum>target)
            high--;
    }
    ret[0] = -1;
    ret[1] = -1;
    return ret;
}
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值