直接选择排序(含图解)

选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是:第一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后再从剩余的未排序元素中寻找到最小(大)元素,然后放到已排序的序列的末尾。以此类推,直到全部待排序的数据元素的个数为零,选择排序是一种不稳定的排序方法。




实现原理及过程(含图解)

比如我们对 “8,9,1,3,5,2,7,6” 这组n个数据进行选择排序,首先我们先认为第1个数为最小数,然后分别与其他几个数进行比较,如果遇到比其小的就与其交换,经过一轮循环后最小的数就在最始端。重复上述操作直至剩余最后一个数。



下面用图分析:
在这里插入图片描述
第一轮交换后:
在这里插入图片描述
重复上述操作,直至最后一个数

每一轮交换后的结果:
在这里插入图片描述





代码:
#include <iostream>
using namespace std;
void Selectionsort(int a[],int n)
{
	int t,flag;
	for(int i=0;i<n-1;i++)
	{
		flag=i;
		for(int j=i+1;j<n;j++)
		{
			if(a[flag]>a[j])
			flag=j;
		}
		t=a[i];
		a[i]=a[flag];
		a[flag]=t;
	}
}

int main()
{
	int a[8]={8,9,1,3,5,2,7,6};
	Selectionsort(a,8);	
	for(int i=0;i<8;i++)
	cout<<a[i]<<endl;
	return 0;
}


时间复杂度: O(n²)

选择排序不管原始序列是否顺序逆序,都需要遍历数组才能找到峰值元素,比较操作均为 n(n - 1) / 2 次;交换操作最好情况为0次,最坏为(n - 1)次。综上,最好、最坏和平均情况的时间复杂度都为O(n²);
但交换次数比冒泡排序少多了,由于 交换操作 所需CPU时间比 比较操作 所需的CPU时间多,n值较小时,选择排序比冒泡排序快。





稳定性:
选择排序在排序过程中,元素两两交换时,相同元素的前后顺序会发生改变 (比如:序列5 5 7 2 9,第一遍选择第1个元素5会和2交换,那么原序列中两个5的相对前后顺序就被破坏了,而冒泡排序不会),所以选择排序是一种不稳定的排序算法。

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