数据类型转换
由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。
低--------------------------------------------------->高
byte->short->char->int->long->float->double
运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算。
强制转换
(类型)变量名;
高---->低
自动转换
低---->高
注意点:
- 不能对布尔值进行转换
- 不能把对象类型转换为不相干的类型
- 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
- 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
变量
变量就是可以变化的量;
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型;
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域;
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名=值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
注意事项:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符。
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量作用域
类变量
实例变量
局部变量
public class Variable{
//类变量:static
static int allClicks = 0; //类变量
//实例变量:从属于对象 如果不自行初始化,这个类型的默认值
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String str = "Hello world"; //实例变量
public void method(){
int i = 0; //局部变量:必须声明和初始化值
}
}
常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
//fianl 常量名=值;
final double PI=3.14;
常量一般使用大写字符
变量命名规则
所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量: 首字母小写和驼峰原则monthSalary(除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写)
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则 GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则 runRun()