Java数据类型转换、变量、常量

数据类型转换

由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。
低--------------------------------------------------->高
byte->short->char->int->long->float->double
运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算。

强制转换

(类型)变量名;
高---->低

自动转换

低---->高

注意点:

  1. 不能对布尔值进行转换
  2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
  3. 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
  4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题

变量

变量就是可以变化的量;
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型;
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域;

type varName  [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名=值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

注意事项:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符。
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量作用域

类变量
实例变量
局部变量

public class Variable{
	//类变量:static
	static int allClicks = 0;    //类变量
	//实例变量:从属于对象  如果不自行初始化,这个类型的默认值
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
	String str = "Hello world";   //实例变量
	public void method(){
		int i = 0;  //局部变量:必须声明和初始化值
	} 
}

常量

常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

//fianl 常量名=值;
final double PI=3.14;

常量一般使用大写字符

变量命名规则

所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量: 首字母小写和驼峰原则monthSalary(除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写)
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则 GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则 runRun()

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