前端两种常用的定时器

定时器:设定一定时间之后做某事,时间单位是毫秒,1秒等于1000毫秒,定时器回调函数的部分可以直接写函数或者函数名的形式;

1.setTimeout()定时器,延时之后执行一次

window.setTimeout(回调函数, 延迟的毫秒数);---window可省略

//一秒钟在控制台打印hello
setTimeout(() => {
   console.log('hello')
}, 1000);

setTimeout定时器执行结束如果不清除会一直存在,可以为它命名方便清除

//开始定时器并命名
var timer=setTimeout(() => {
   console.log('hello')  //一秒打印一次hello
}, 1000);

//关闭定时器
clearTimeout(timer)

2.setInterval()定时器,延时之后如果不清除则无限次间隔执行

window.setInterval(回调函数, 间隔的毫秒数);---window可省略

//每秒钟在控制台打印hello
setInterval(() => {
   console.log('hello')
}, 1000);

setInterval定时器会一直进行下去,不会自己关闭,所以我们可以为定时器命名用来关闭定时器

//开始定时器并命名
var timer=setInterval(() => {
   console.log('hello')  //每秒打印一次hello
}, 1000);

//关闭定时器
clearInterval(timer)

这两种定时器的区别:

setTimeout在一定时间之后只执行一次;setInterval是一定时间之后循环执行的;

至于setTimeout一次执行之后要不要清除定时器这点我也不知道,感觉清除不清除好像都可以,如果有答案也可以评论告诉我

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前端防抖是一种常用的技术,用于减少事件触发的频率,防止频繁触发回调函数。在Promise中实现前端防抖的方法如下: ```javascript function debouncePromise(fn, delay) { let timerId; return function (...args) { return new Promise((resolve, reject) => { clearTimeout(timerId); timerId = setTimeout(() => { try { const result = fn.apply(this, args); resolve(result); } catch (error) { reject(error); } }, delay); }); }; } ``` 这个 `debouncePromise` 函数接受两个参数:`fn` 是要防抖的函数,`delay` 是延迟时间。它返回一个新的函数,每次被调用时会设置一个定时器,在延迟时间内没有再次调用时,才会执行原始函数,并返回一个Promise对象。 你可以将要防抖的函数作为参数传递给 `debouncePromise` 函数,然后调用返回的函数来进行防抖处理。这样做可以确保在一段时间内只触发一次函数执行,减少不必要的计算和请求,提高性能和用户体验。 示例用法: ```javascript // 要防抖的原始函数 function fetchData() { // 异步操作,例如发送请求获取数据 // ... } // 使用防抖包装原始函数 const debouncedFetchData = debouncePromise(fetchData, 500); // 调用防抖函数 debouncedFetchData().then((result) => { // 处理结果 }).catch((error) => { // 处理错误 }); ``` 在上述示例中,`fetchData` 是需要防抖的原始函数,通过 `debouncePromise` 包装后返回的 `debouncedFetchData` 函数来进行防抖处理。每次调用 `debouncedFetchData` 函数时,都会延迟一段时间后执行 `fetchData` 函数,并返回一个Promise对象来处理异步结果。 注意,这里使用了箭头函数和展开运算符来传递参数,确保原始函数的参数能正确传递给防抖函数和回调函数。你可以根据实际需求进行调整和修改。

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