不忘初心,自媒体人要做最好的自己,亲身经历分享

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看到这个标题的时候,估计很多人都会很迷茫,不向优秀的人学习,那我岂不是不会成长,成长都是由学习来的,为什么你要告诉我不向比我们优秀的人学习呢?
其实这也是我最近才得来的感悟,我在以前一直都奉行着努力一点,再努力一点的宗旨,直到后来我看到很多比我做的晚,比我做的少的人却做的比我好,我才真正开始反思,我哪里出现了问题,这一审视我就发现了问题。
在这里插入图片描述之前我创作的内容非常多,但是质量度很低,导致虽然内容不少,但是有质量的内容不多,做的很苦很累,收效甚微,而别人虽然做的少,但是随便拿出一个都是精品,就导致别人一个内容产生的效果,是我几十个甚至是上百个内容产生的效果,自然就不可同日而语了。
而我以量取胜的这个思维还是在很早的时候,被某些优秀的人灌输进去的,他们说内容创作多了,自然就会有更多人看到,我感觉说的很对,因为量变可以引起质变,所以数量达到一定程度了,肯定能达到一个质的飞跃,说的没毛病,但是我理解错了,我估计很多人和我一样,也理解错了。
二 什么才是真正的量变引起质变
那到底哪里理解错了?其实量变引起质变,不是数量多了就一定能达到质的改变,而是优质的内容多了能引起良性本质的改变。在这里插入图片描述比如你写文章,写的非常好,每天都在持续写,每篇文章都写的非常棒,随着时间的积累,优秀文章越来越多,那么看到的人就会越来越多,粉丝就也会越来越多,收益也会越来越多,可能还会开通原创标签,然后有平台找你签约独家了,再之后有出版社找你约稿,要你写一本关于你创作内容的书籍,再有知识付费平台要你去分享创作心得,最后线下企业邀请你去讲课。
这些福利的获得仅仅是因为你写了文章,写了优质的文章,而不是写了很多文章,但是没有优质,那即使写一万篇,写一亿篇也没有任何作用,即使有用,收效也是微乎其微,所以我们在向优秀人学习的时候,要根据自己的实际情况去进行,看到别人有高效产出,效果很好,就也高效产出,结果把自己累死了,也没达到自己的预期效果。
三 怎么才能更好的成长
那有人就会问,怎么才能让自己更好的成长?都说要做最好的自己,但是要怎么做?
其实想让自己变优秀,只需要每天成长一点点就可以,专注的做一件事,每天进步一点点,比如我今天创作1000字,下个月在保证质量的情况下,创作1100字,这样一点点增加,到年底的时候,也许每天就创作了2000字,那成长是翻倍的,虽然只是一点点,但是一直重复,最后的结果却是惊人的。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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