Python入门--变量和常见运算符

一、变量

变量:
运行时可以发生变化的量
变量的定义:
在java、c、c++等这些强数据类型语言中,定义变量必须声明变量的类型。

//数据类型 变量名称 = 变量值;
int a = 10;

python是弱数据语言,在定义使用变量的过程中,不用申明变量的类型,解释器会自动根据值来判断。

//变量名称 = 变量值
a = 10 
//在python中结尾可以不加“ ;”也可以加

变量命名规范:
1、变量名称只能有大小写字母、数字和下划线组成
2、数字不能开头
3、不能以关键字或者保留字作为变量的名称

表 1 Python 保留字一览表
and as assert break class continue
def del elif else except finally
for from False global if import
in is lambda nonlocal not None
or pass raise return try True
while with yield

4、变量名尽量有意义

小驼峰法	nameAddress		常见于Java、c、c++、c#
下划线	name_address	推荐
大驼峰法	NameAddress		常见于类名称

二、python的数据类型

基本数据类型:

数值型(number):
		整型:int
		浮点数(小数):float
		复数(虚数):
布尔类型(bool\Boolean):
		真:	true
		假:	false
字符串(str\string):
		'内容'
		"内容"
		'''内容'''
		#三引号在python中不仅是多行注释,也是文档注释还可以是字符串

引用数据类型(复合数据类型):

list
set
dict
tuple
object
#万物皆对象

三、全局函数

print(字符串)		# 在终端中输出字符串,标准输出函数
type(变量)			# 判断变量的类型
input("字符串提示")	# 标准输入函数
int(字符串)			# 将字符串转换为整数
float(字符串)		# 将字符串转换为浮点数
str					# 将数字转换为字符串

四、常见的运算符
算数运算符:

+	# 加			10 + 20 = 30
-	# 减			20 - 10 = 10
*	# 乘法			2 * 3 = 6
/	# 除法			9 / 2 = 4.5
%	# 求余、求模、取模	9 % 2 = 1
//	# 地板除法,整除	9 // 2 = 4
**	# 幂次方			3 ** 2 = 9

关系运算符(比较运算符):

>	# 大于
<	# 小于
>=	# 大于等于
<=	# 小于等于
==	# 等于,注意:在程序一般 等于判断== ,单等号 赋值运算符
!=	# 不等于,在python2中存在这个符号<>,也表示不等于,注意:python3去掉了这个符号

逻辑运算符:

and	# 并且,所有条件都成立则成立,有一个条件为假,则为假
or	# 或者,只要有一个条件成立,则成立,全局为假,则为假
not	# 不是,取反

成员运算符

in		# 表示是否在容器中
not in	# 表示不在容器中

赋值运算符

=	# 将右侧的值赋给左侧 
+=	# a += 1	<==>  a = a + 1
-=	# a -= 1	<==>  a = a - 1
*=	# a *= 2	<==>  a = a * 2
/=	# a /= 2	<==>  a = a / 2
//=	# a //= 2	<==>  a = a // 2
%=	# a %= 2	<==>  a = a % 2

自加和自减运算符

i++
++i
i--
--i
#注意:python中没有自加和自减运算符,使用赋值运算符来替代完成运算

位运算

#计算机底层二进制数据,是以二进制的补码方式运算
正数:源码、反码、补码一致
负数:
源码:就是二进制
反码:符号位不变,其余各位取反
补码:反码 + 1
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