激励视频广告的变现之道

互联网时代,提及商业化你最先想到什么?大概率是人人都关心的“流量变现”,若提及“流量变现”,那么永远绕不开的话题就是广告,但长久以来,广告给人的印象总是“不堪其扰、不胜其烦”:关不掉的弹窗、躲不开的开屏。那么广告和用户体验之间的既有矛盾就这样无法调和了吗?“激励视频”广告的诞生起到了影响深远的作用。
激励视频广告是一种通过应用内奖励吸引用户主动选择观看的全屏视频形式广告,它变广告由被动为主动,不折损用户体验的同时巧妙提升转化率。以穿山甲平台曾接入的某手游APP为例,当玩家屡次通关失败,自然会对该关卡感到失望,他们希望有机会可以继续玩下去,而不是从头再来。而激励视频则可以满足玩家需求,可以在APP内显著的位置告知用户或玩家通过观看视频广告可以换取奖励可以换取应用或游戏内奖励,如:虚拟货币、额外生命值等;或观看完激励视频后,就可以从游戏中原来停下的地方继续冲关。为继续玩下去或免费享受更高级别的应用体验,用户通常会选择完成整个转化漏斗中的所有事件环节。
由此可以看出,激励视频广告比一般广告形式更适合开发者将广告放置在原生页面,变成游戏体验的一部分或应用自身用户成长体系的事件之一,完成从广告营销到内容营销的转变。对开发者而言,借由激励视频可以获得更高的eCPM,用户留存时长,甚至进一步激励内购。
事实上,穿山甲于2018年年底就全量上线了激励视频,近几年来各项数据表现均为行业领先。其核心原因为,穿山甲过硬的技术能力和视频产品基因,在流量、产品形态、深度转化上均不断创新,追求极致。从接入穿山甲的游戏开发者数据表现来看,接入激励视频后玩家参与游戏时间平均提升20%~30%,留存率得到了15%~20%的提升,游戏内购比例也得到0~10%的提升。
与此同时,穿山甲的激励视频广告样式十分多元,针对横版、竖版的不同视频流量,适配多种视频播放样式和endcard样式,满足开发者不同场景下的广告展现需求;同时激励视频还可搭配穿山甲互动广告一起投放,在广告曝光的同时,直接与用户建立首次互动链接,加深广告印象,提升转化。
穿山甲一直致力于为开发者和广告主提供更专业更高效的解决方案,今天我介绍的激励视频广告只是其中一种广告形式的体现,这个平台在广告资源、广告技术方面依托巨量引擎拥有独家的优势,针对各位开发者,穿山甲还拥有专业的、随时随地的服务体系和优质的专项扶持,全方位的助力大家在竞争激烈的流量变现战场中迅速成长,独当一面。

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