针对小游戏的激励视频,如何通过数据分析提升广告收入

本文通过对微信小游戏激励视频广告的实战分析,揭示了如何通过优化icon点击率、广告填充率和播放按钮点击率,提高人均视频曝光次数,从而提升广告收入。在案例中,一系列调整使游戏收入增长200%,强调了数据分析在小游戏变现中的重要作用。

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近年版号的限制,各个微信小游戏的厂商们都开始挖掘广告变现的价值。目前平台开放的广告变现模式有:Banner 广告、激励视频广告、插屏广告、格子广告。其中激励视频因其用户主动选择、不打断游戏连贯性、eCPM高、转化好等优点,成为了变现效率最高、最受欢迎的广告形式。本文将通过实战分析为大家总结出如何通过数据分析的方法,提升激励视频的变现效率,让广告收入稳步增长。

进入实战前,我们先拆解下激励视频广告收入的影响因素:

收入 = ARPU × DAU = 人均播放次数 × eCPM / 1000 × DAU

由公式可见,变现效率主要受 eCPM 和 人均播放次数影响。其中,eCPM 的主要影响因素是微信广告主投放策略和流量主的用户属性,调优空间有限;而人均播放次数,是游戏开发者提升变现效率最有效的方式。

接下来,我们以一款合成闯关类小游戏,向大家介绍如何通过数据分析,将这款游戏的人均视频曝光次数提升 2 倍。

▍实战分析

「考虑产品的数据安全,本文所有数据都进行了模糊化处理」

产品上线测试后,通过数据分析平台的大盘数据可以看到,产品的留存表现不错,但 ARPU 很惨,广告人均视频曝光次数还不到 1 次,远达不到正式推广要求。

我们期望人均广告观看次数到达 3 次,于是启动广告

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