单片机基础知识5

本文介绍了C语言中的常量(包括直接、整型、浮点、字符和字符串),符号常量的使用,以及复合数据类型(结构体、结构体指针和typedef)、枚举数据类型的定义和成员初始化。重点强调了跨文件变量声明的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

常量
1.直接常量:整型常量1.2.3;浮点型常量3.14,0.56,-4.8;字符型常量’a’,'b’字符串常量“a”

2.符号常量:为直接常量再取一个名字
如const unsigned int BAUD=9600;
#define BAUD 9600

多.C文件
1.若变量是在其他文件初始化,当前文件需要使用,加extern 对变量声明

复合数据类型
1.结构体
struct 结构体名
{
类型1 变量1;
类型2 变量2;
类型n 变量n;
};
struct stime{
unsigned int year;
unsigned char mon;
};
定义变量struct stime bufTime;
变量访问bufTime.year=0x2013;

定义结构体指针变量struct stime *p;
指针访问p->year=0x2013;

typedef struct//时间结构体
{
unsigned char shi;
unsigned char fen;
unsigned char miao;
}timeTypeDef;
定义变量timeTypeDef time;
赋值time.shi=20;
time.fen=00;
time.miao=0;

2.枚举数据类型
1.枚举每个成员结束符是逗号,最后一个成员可省掉逗号
2.成员初始化值可以是负数,后边成员依然依次+1
enum 枚举名
{
标识符1,
标识符2,
标识符n
};
enum //延时任务枚举
{
task1_delay,
task2_delay,
Time_Delay
};

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小白q_5793545

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值