switch 语句

switch 语句

Go语言中的switch语句与其他编程语言中的switch语句有所不同。以下是一些关于Go语言switch语句的要点:

  • switch语句的基本形式如下:
switch expression {
case value1:
    // 当 expression 等于 value1 时执行的代码
case value2:
    // 当 expression 等于 value2 时执行的代码
default:
    // 当 expression 不等于任何值时执行的代码
}

  • expression 可以是任何类型的表达式,但是 case 的值必须是常量或字面值。
  • 当 expression 等于某个 case 的值时,将执行该 case 下的代码块。如果没有 case 的值与 expression 匹配,则会执行 default 下的代码块(如果有的话)。
  • 在 Go 语言中,switch 语句不需要显式地使用 break 语句来终止一个 case 的代码块。一旦一个 case 下的代码块执行完毕,程序会自动退出 switch 语句。
  • 在 Go 语言中,switch 语句可以省略 expression,相当于一个没有条件的 switch 语句。这种情况下,每个 case 下的代码块都会被执行。
  • 在 Go 语言中,switch 语句还可以用来匹配类型,如下所示:
switch expression.(type) {
case int:
    // 当 expression 是 int 类型时执行的代码
case string:
    // 当 expression 是 string 类型时执行的代码
default:
    // 当 expression 不是 int 也不是 string 类型时执行的代码
}

在这个例子中,expression 必须是一个接口类型的值,用于判断其具体类型。

为了让程序在执行完一个 case 后继续执行下一个 case,可以使用 fallthrough 关键字。fallthrough 会使程序继续执行下一个 case 的代码块,不管下一个 case 的值是否匹配。以下是一个使用 fallthrough 关键字的例子:

switch num {
case 1:
    fmt.Println("One")
    fallthrough
case 2:
    fmt.Println("Two")
case 3:
    fmt.Println("Three")
default:
    fmt.Println("Other")
}

在这个例子中,如果 num 的值为 1,则会先执行第一个 case 下的代码块(打印 “One”),然后执行第二个 case 下的代码块(打印 “Two”)。如果 num 的值为 2 或 3,则只会执行对应的 case 下的代码块,不会执行 fallthrough 后面的代码块。如果 num 的值不是 1、2 或 3,则会执行 default 下的代码块(打印 “Other”)。

需要注意的是,在 Go 语言中,fallthrough 只能用在 case 下的最后一行。如果在 case 下的其他行使用 fallthrough 关键字,编译器会报错。

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