队列的定义
队列是只允许在尾部插入元素,头部删除元素的线性表。是一种先进先出的插入删除模式,删除的一端称为队头,插入元素的一端为队尾。
队列的顺序存储
设一个队列有n个元素,一般下标为0的一端就是队头。插入队列,就是在当前队尾增加一个元素,时间复杂度为O(1)。而当出队列时,从下标为0的位置进行操作,队头指向下一个元素。
在这里引入两个指针,front头指针指向队列开头的元素,rear尾指针指向最后一个元素的下一个位置。当front==rear,表示队列为空队列,不是队列中还剩一个元素。
当出现这种情况,队列前面有空闲位置,而队尾满了的时候,我们称之为“假溢出”。这时我们让新插入元素从队列的开头加入,rear仍然指向最后一个元素的下一个位置,这就是循环队列。
当一个队列中只剩下一个空位,这个空位是rear指针指向的位置,这时队列就满了。
因此判断队列满的条件:rear+1=front。
这个表达式成立的前提是,rear<front,那么当rear>front时,又该怎么判断呢?
我们可以引入取余这个方法,即
(rear+1)%maxsize==front
如上图,rear=1,(rear+1)%5=2,front=2.这个时候队列就满了。
计算队列的长度,鉴于rear的值可能大于也可能小于front,故计算长度也引入取余的方法。
(rear-front+maxsize)%maxsiaze
1.定义结构体
typedef struct
{
QElemType data[MAXSIZE];
/* 头指针 */
int front;
/* 尾指针,若队列不空,
指向队列尾元素的下一个位置 */
int rear;
} SqQueue;
2.初始化一个空队列
int InitQueue(SqQueue *Q)
{
Q->front=0;
Q->rear=0;
return 1;
}
3.求队列的长度
int LengthQueue(SqQueue Q)
{
return (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE;
}
3.循环队列加入新元素
int InsertQueue(SqQueue *Q,QElemType e)
{
if((Q->rear+1)%MAXSIZE==Q->front)
/*判断队列是否满了*/
return 0;
/*把数据传给当前最后一个元素的下一个位置*/
Q->data[Q->rear]=e;
/*让rear指针的位置加1,*/
Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;
return 1;
}
4.循环队列出队列的操作
int DeleteQueue(SqQueue *Q,QElemType e)
{
if(Q->rear==Q->front)
/*判断队列是否为空*/
return 0;
/*把要删除的数据传递给e*/
e=Q->data[Q->front);
/*让front指针加1*/
Q->font=(Q->front+1)%MAXSIZE;
return 1;
}
队列的链式存储
队列的链式存储,本质就是线性表的单链表,不过只能头出尾进,简称为链队列。将队头指针指向链队列的头结点,而队尾指针指向终端结点。
1.定义结构体
①结点结构体
typedef struct
{
QElemType Data;//存放的数据
struct QNode *next;
]QNode;*QueuePtr
②队列结构体
typedef struct
{
/* 定义头指针和尾指针*/
QueuePtr front,rear;
}LinkQueue;
2.链队列的插入操作
int InsertQueueLink(LinkQueue *Q,QElemType e)
{
/*为新结点申请内存空间*/
QueuePtr s=(QueuePtr)malloc(sizeof(Node));
/*把数据传递给结点s*/
s->Data=e;
/*让s等于rear的下一个结点*/
s=Q->rear->next;
/*让rear指向s*/
Q->rear=s;
return 0;
}
3.队列的删除操作
int DeleteQueueLink(LinkQueue *Q,QElemType e)
{
/*先判断是否为空*/
if(Q-rear==Q->front)
return 0;
/*把要删除的结点赋值给p*/
p=Q->front-next;
/*把要删除结点的数据传递给e*/
*e=p->Data;
/*让删除结点的前驱等于头结点的后继*/
Q->front->next = p->next;
/*如果要删除的结点是最后一个尾指针指向的结点,
就让头指针等于尾指针*/
if(Q->rear==p)
Q->rear=Q->front;
return 1;
}