c++基础:friend

概念
友元,提供了一种普通函数或类成员函数,访问另一个类中的私有或保护成员的机制。

  1. 能访问私有成员
  2. 破坏了封装性
  3. 友元关系是单向不可传递的
  4. 友元声明的形式和数量不受限制

优点:提高了程序的运行效率
缺点:破坏了类的封装性和数据的透明性

友元函数:普通函数对一个访问某个类中的私有或保护成员
在类声明的任何区域中声明,定义在类的外部

friend<类型><友元函数名>(<参数表>)

友元函数只是一个普通函数,并不是该类的成员函数,可以在任何地方调用,友元函数中通过对象名来访问该类的私有或保护成员。

#include<iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
	A(int _a):a(_a){};
	friend int geta(A &ca);
private:
	int a;
};
int geta(A &a)
{
	return ca.a;
}
int main()
{
	A a(3);
	cout<<geta(a)<<endl;
	return 0;
}

友元类:类A中的成员函数访问类B中的私有或保护成员
友元类的声明在该类的声明中,实现在该类外。
friend class <友元类名>;

类B是类A的友元那么类B可以直接访问A的私有成员

#include<iostream>
using namespace std;
classA
{
public:
	A(int _a):_a{};
	friend class B;
private:
	int a;
};
class B
{
public:
	int getb(A ca)
	{
		return ca.a;
	};
};

int main()
{
	A a(3);
	B b;
	cout<<b.getb(a)<<endl;
	return 0;
}

友元关系没有继承性,类B是类A的友元,类C继承类A,那么友元类B是无法直接访问类C的私有成员。
友元关系没有传递性,类B是类A的友元,类C是类B的友元,那么友元类C是无法直接访问类A的私有成员,不存在友元的友元。

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