C++03重载

前言:更多内容请看总纲《嵌入式C/C++学习路》

重载 overload

1. 重载关系

同一作用域中,函数名相同,参数表不同的函数
只有同一作用域中的同名函数才涉及重载问题,不同作用域中同名函数遵循标识符隐藏原则

#include <iostream>
using namespace std;
void foo(void)
{
    cout << "foo(void)" << endl;
}
void foo(int a)
{
    cout << "foo(int)" << endl;
}

int main(void)
{
    foo();
    foo(10);  //  两个函数名字相同,根据形参的类型和个数匹配最相关函数,这就叫重载
    return 0;
}

在这里插入图片描述

两个名字空间里面的同名函数不涉及重载问题,但是如果同时using两个名字空间,两个函数就会形成重载关系,例如:

#include <iostream>
using namespace std;

namespace ns1
{
    void foo(int a)
    {
        cout << "ns1-foo-" << a << endl;
    }
}

namespace ns2
{
    void foo(float a)
    {
        cout << "ns2-foo-" << a << endl;
    }
}

int main()
{
    using namespace ns1;
    using namespace ns2;
    foo(10);
    foo(6.7f);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

2. 重载解析

匹配度:完全匹配 > 常量转换 > 升级转换 > 标准转换 > 自定义转换 > 省略号匹配

#include <iostream>

using namespace std;
void foo(char *p, int n)
{
    cout << "foo1" << endl;
}

void foo(const char *p, char c)
{
    cout << "foo2" << endl;
}

int main(void)
{
    char *p;
    char c; 
    foo(p, c);  // 常量转换高于升级转换   从char *p到const char *p是常量转换  , 从char c到 int n是升级转换
    return 0;
}

在这里插入图片描述
画了个图方便理解:
在这里插入图片描述

再来看一个例子:

#include <iostream>

using namespace std;

void bar(char c)
{
    cout << "bar1" << endl;
}
void bar(int n)
{
    cout << "bar2" << endl;
}
void bar(long long l)
{
    cout << "bar3" << endl;
}

int main()
{
    short c;
    bar(c);
}

在这里插入图片描述
可以看到调用了第二个bar函数,因为short类型扩充到较近的int类型,既不会有信息的损失,也不会过分扩充内存。如果扩充到long long,内存太多了。
在这里插入图片描述

再来一个例子

#include <iostream>

using namespace std;

void hum(double f, ...) //  ... 表示可以传入任意类型,任意个数参数列表
{
    cout << "hum1" << endl;
}
void hum(int n, void *p)
{
    cout << "hum2" << endl;
}

int main()
{
    double f;
    void *p;
    hum(f, p);
}

在这里插入图片描述
可见,系统选择了第二个hum函数,将double转换为Int,这是因为省略号匹配是最差的匹配策略。

再次附上匹配度:完全匹配 > 常量转换 > 升级转换 > 标准转换 > 自定义转换 > 省略号匹配

3. 函数指针的类型决定其匹配的重载版本

#include <iostream>
using namespace std;
void foo(char *p, int n)
{
    cout << "foo1" << endl;
}

void foo(const char *p, char c)
{
    cout << "foo2" << endl;
}
int main()
{
    void (*pfunc)(char *, int) = foo;
    pfunc(NULL, 0);
}

在这里插入图片描述

4. 重载的原理

重载是通过C++换名实现的
编译器在编译.cpp文件中当前使用的作用域里的同名函数时,根据函数形参的类型和顺序会对函数进行重命名(不同的编译器在编译时对函数的重命名标准不一样)但是总的来说,他们都把文件中的同一个函数名进行了重命名;

  1. 在vs编译器中: 根据返回值类型(不起决定性作用)+形参类型和顺序(起决定性作用)的规则重命名并记录在map文件中。
  2. 在linux g++ 编译器中:
    根据函数名字的字符数+形参类型和顺序的规则重命名记录在符号表中;从而产生不同的函数名,当外面的函数被调用时,便是根据这个记录的结果去寻找符合要求的函数名,进行调用。
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