Lock版生产者和消费者模式

import threading
import random
import time

gMoney = 1000
gLock = threading.Lock()
gTotalTimes = 10
gTime = 0


class Product(threading.Thread):
    def run(self):
        global gMoney
        global gTime
        while True:
            money = random.randint(100, 1000)
            gLock.acquire()
            if gTime >= 10:
                gLock.release()
                break
            gMoney += money
            print('%s生产了%d元钱,共计%d元钱' % (threading.current_thread(), money, gMoney))
            gTime += 1
            gLock.release()
            time.sleep(1)


class Consumer(threading.Thread):
    def run(self):
        global gMoney
        while True:
            money = random.randint(100, 1000)
            gLock.acquire()
            if gMoney > money:
                gMoney -= money
                print('%s消费了%d元钱,余额%d元钱' % (threading.current_thread(), money, gMoney))
            else:
                if gTime >= gTotalTimes:
                    gLock.release()
                    break
                print('%s准备消费%d元钱,剩余%d元钱,余额不足' % (threading.current_thread(), money, gMoney))
            gLock.release()
            time.sleep(1)


def main():
    for x in range(5):
        t = Product(name='生产者线程%d' % x)
        t.start()

    for x in range(3):
        t = Consumer(name='消费者线程%d' % x)
        t.start()


if __name__ == '__main__':
    main()

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